ソニー、元Destiny開発者による新しいオリジナルマルチプレイヤーゲームを公開へ

マルチプレイヤー エクスペリエンスの提供に重点を置いたトリプル A スタジオである Firewalk Studios は、初のマルチプレイヤー ゲームの独占パブリッシング パートナーとしてソニーと契約を締結しました。

この出版提携は、おそらくモンスターズファミリースタジオのメンバーにとって初めて発表されるものである。

2018 年に設立された Firewalk Studios は、Tony Hsu (スタジオ ヘッド、以前は Activision の GM 兼 Destiny 担当副社長)、Ryan Ellis (ゲーム ディレクター、以前は Bungie でクリエイティブ ディレクター)、Elena Siegman (以前は Harmonix、Irrational Games でエグゼクティブ プロデューサー) によって率いられています。 、Bungie)。

チームは Destiny シリーズに携わった人たちで構成されており、リード 3 人全員が開発とパブリッシングの両方で協力し、Call of Duty にも携わりました。エーペックスレジェンズマスエフェクト、 そしてハロー

「Firewalk Studios の目標は、マルチプレイヤー ゲームを通じて素晴らしい共有エクスペリエンスを作成することです」と Firewalk Studios のスタジオ責任者である Tony Hsu 氏は述べています。 「この目標は、おそらくモンスターズの世界クラスの運営チームと、ゲームを愛し、私たちのプロジェクトとスタジオの大きなサポーターであるSIEのチームの両方によってサポートされています。」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレイステーション スタジオ責任者ヘルメン・ハルスト氏は、「おそらくモンスターズは、業界の傑出した才能を備えたファイアウォーク・スタジオに並外れたチームを結成した。彼らのオリジナルのマルチプレイヤーゲームは、当社のポートフォリオにエキサイティングな追加となるだろう」と述べた。

「私たちは、幅広い多様なゲーム体験を当社のプラットフォームにもたらすことに尽力しており、Firewalk のような先見の明のあるスタジオと提携して、彼らの真に野心的な体験を実現できることに興奮しています。」

新しいオリジナルのマルチプレイヤー IP に関する情報は提供されていません。