ソニーは PlayStation VR でコンソール市場での優位性を確保したばかりなのでしょうか?
マッコーリー証券のアナリスト、ベン・シャクター氏は、この問題が明らかになった後、そう考えているようだ。PlayStation VRの価格は350ポンド。
VR の導入と、新しいシステムの大衆市場での採用が予想されることについて、シャクター氏は、年末までに多くの VR ハードウェアとソフトウェアのオプションが登場し、その結果、ヘッドセットで 800 万台の PSVR が販売されると予想しています。最初の2年間。
「ソニーは過去20年以上にわたって複数のビデオゲーム機を発売してきた。同社は小売業者、開発者、出版社などと連携する方法を知っている。また、消費者にマーケティングし、消費者が好む体験を提供する方法も知っている」とシャクター氏は語った。
「HTC と Facebook がソーシャル、エンターテインメント、エンタープライズにわたる VR の広範な導入に注力している一方で、ソニーの PlayStation チームはゲームとエンターテインメントに重点を置いています。EA のスター・ウォーズを擁するバトルフロント独占的な VR タイトルであることはポジティブであり、ゲームにおけるソニーの経験を強調しています。」
HS TechnologyのPiers-Harding Rolls氏は、「PS4プラットフォームに対するソニーのウォールド・ガーデン・アプローチは、消費者に、より適切に制御された一貫したVR体験を提供するのに適した立場にあることを意味する。これは、PlayStation VRの導入と肯定的な口コミを促進する上で重要になるだろう」と付け加えた。 」
Microsoft の Hololens はすぐには完成しないでしょうし、彼らが焦点を当てているわけではありません。ゲームだけでXbox Oneで。
「大きな未解決の疑問は、Microsoft がそれに応じるために何をするのかということです。」シャクター氏はソニーのゲーム機の競合製品についてコメントした際にこう語った。 「返答がなければ、ソニーが残りのコンソールサイクルを完全に支配すると予想されます。」
まだ初期の段階ですが、VR で現在何が起こっているのか、そして市場がどのように展開していくのかを考えると、それはかなり目前に迫っているようです。ソニーの PSVR は自社プラットフォームへの大量流出につながると思いますか、それとも VR トレインに乗りたいという一般大衆の欲求を過大評価しているのでしょうか?