ソニーの VR デバイス Project Morpheus は「ゲームの未来を形作る」と吉田氏は主張

ソニーは昨夜のGDC 2014で長年噂されていたバーチャルリアリティヘッドセットを発表したが、同社ワールドワイドスタジオ社長の吉田修平氏はこのコンセプトについてブログを書き、それが「ゲームの未来を形作る」可能性があることを示唆した。

ソニーに関する完全なレポートがありますプロジェクト モーフィアス VR 公開その中で吉田氏は、「遊びの境界」を押し広げることを目的として、開発者に開発キットを配布していることを認めた。初期のプロトタイプの映像によると、このデバイスは 2010 年に開発されており、現在は PS4、PS Move、PlayStation カメラと連携して動作します。

今;吉田さんが投稿しましたPS ブログ EUこの記事では、いくつかの点について詳しく説明されており、「バーチャル リアリティは、ゲームの未来を形作ると私たちが信じている SCE の次のイノベーションです。」で始まります。

「私は長い間、VR とそれがゲーム開発にもたらす可能性について夢見てきました」と彼は続けました。 「この新しいテクノロジーは臨場感をもたらし、プレイヤーは実際にゲームの中にいるように感じられ、感情がよりリアルに感じられます。

「Project Morpheus の現在のプロトタイプは、解像度 1080p と視野 90 度のヘッドマウント ディスプレイを備えています。ヘッドマウント ユニットに組み込まれた加速度センサーとジャイロスコープ センサー、および PlayStation Camera が頭の向きと動きを正確に追跡するため、頭の回転に合わせて動作します。 、仮想世界の画像がリアルタイムで直感的に回転します。

「Project Morpheus には、全方向に立体的なサウンドを再現し、頭の向きに応じてリアルタイムに変化する新しい 3D オーディオ テクノロジーも搭載されています。PlayStation Camera に加えて、Project Morpheus は DualShock 4 ワイヤレス コントローラーおよび PlayStation Move と連携して、使いやすいプラグアンドプレイの VR 体験です。」

プラグ アンド プレイの問題は、Oculus Rift のようなデバイスを実行するにはいくつかのコンポーネント パーツを購入する必要があると考えている VR 懐疑論者にとって重要な懸念事項の 1 つです。これは私が VR 開発スタジオのグループと話し合ったものです。私の最新のラウンドテーブルインタビュー

ヨシア氏は、Project Morpheus が 3 年以上にわたって開発されており、GDC 2014 の会場でプレイ可能であることを認めました。

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