スプラッターハウスのプロデューサー、ダン・トーヴァー氏は、血みどろのアクションゲームを開発する際、チームはセックスに一線を引いたと語った。
これは、脾臓を掴んでお尻から引き裂く前に、お腹を裏返しにするようなゲームであるにもかかわらず、「s」という言葉は、チームが行き過ぎであると考えていたようです。
「私たちは性的なテーマのものには一切触れないよう努めています」とトヴァール氏は語った。ジョイスティック最近のインタビューで。
Tovar 氏はさらにこのゲームについてさらに語り、『Splatterhouse』には相応の論争があるだろうが、開発者たちは依然として同様のタイトルをプレイするときのような親しみのある感覚を人々に味わってもらいたいと考えていると語った。
「私たちは車輪を再発明しようとしているわけではないので、アクション ゲームをたくさんプレイしている人であれば、手に取ってプレイすることができ、非常にくつろげます。
「しかし、私たちは 3D アクション全体をやりたかったのです。ボールを出して、やりましょう。大規模に、正しくやりましょう。」
『スプラッターハウス』は今秋、PlayStation 3 と Xbox 360 向けにリリースされます。