ファイナルファンタジー 14: ドーントレイルがついに登場しましたが、誰も驚くべきことではありませんが、いくつかの問題を抱えてリリースされました。幸運なことに、プロデューサーのナオキ "ヨシ-P" ヨシダがいくつかの修正を約束してくれました。
私が「新しい MMO 拡張のリリース」と言うと、あなたは「初日の問題!」と言います。そう、大ヒット MMO ファイナルファンタジー 14 の最新拡張である Dawntrail が登場しました。これまでの多くの拡張と同様、いくつかの注目すべき問題を抱えて登場しました。ローンチ時のエンドウォーカーのサーバー問題はなんとか回避できたようですが、Yoshi-P はゲームが現在直面している問題のいくつかについて概要を説明しました。最近の投稿、修正の計画と並行して。 「まず、早期アクセスの開始以来、Dawntrail をプレイしてくださった皆様に感謝したいと思います」と Yoshi-P は書いています。 「ただし、弊社が特定し下記に挙げた問題点につきましては、心よりお詫び申し上げます。原因究明の状況と今後の対応についてご説明させていただきます。」
まず、プロデューサーは、エリア間を移動するときにゲームが応答しなくなる Xbox バージョンの問題に対処しました。 「私たちの予備調査では、この問題はメモリの断片化として知られる現象が原因である可能性が高いことが示唆されています」と彼は説明します。 「当社では現在、迅速な解決を最優先にこの問題について包括的な調査を行っております。ただし、この問題を修正するには、クライアントを更新するためのパッチを導入する必要があります。このプロセスには、特に QA チームによる厳格なチェックが含まれます」つまり、対処までに数日かかる場合があります。
「私たちは、できるだけ早い機会にこのパッチのリリースを促進するよう取り組んでいます。しかし、残念ながら、このプロセスにはしばらく時間がかかることをお伝えいたします。この問題によりご迷惑をおかけしていることを心からお詫びし、問題に対処するための忍耐とご理解に感謝いたします」問題です。」この問題の修正には時間がかかりますが、この投稿では、修正されるまで Dynamis、Shadow、または Oceania データセンターでプレイすることを推奨しています。
Xbox One と同様のいくつかのレイドにも問題がありますが、どうやら解決されているようです。 「ただし、安定した効果的なソリューションを保証するために、クライアント パッチを通じて修正を実装する予定です」と Yoshi-P は説明します。
最後に、「特定のキャラクターの表示とアニメーション」にも問題があり、これには「特定のエモートや学者のアクション、セラフィズムの実行中の特定のプレイ可能な種族の側面」も含まれます。吉Pは「Dawntrailのリリース直前にグラフィックの修正や微調整に努めたにもかかわらず、残念ながら後になって問題が判明してしまいました。このことをお詫び申し上げます。」と続けた。
プロデューサーは、これらすべてが優先度の高い問題であることを明らかにして話を締めくくり、チームが上記のすべてとその他の発生する可能性のある問題を修正することに全力で取り組むことを約束しながら、もう一度謝罪します。思い出してください。スクウェア・エニックスまた、早期アクセス プレイヤーの皆様にも次のことをお願いしています。ネタバレの話は静かにしてください, そのため、Dawntrail を進む際にはそのことを念頭に置いてください。