Square Enix's new president plans 'fundamental review' of publisher's business

スクウェア・エニックスの新社長、パブリッシャー事業の「抜本的見直し」を計画

スクウェア・エニックスの新社長は6月に就任し、彼の最初の仕事は、業界で最も有名なブランドをいくつか保有しているにもかかわらず、なぜ利益を上げていないのかを探るために、このパブリッシャーをじっくりと観察することだろう。

決算説明会にて、翻訳:シリコーン、新しく任命された松田洋介氏は、業界の様相の変化を踏まえてスクウェア・エニックスを評価したいと投資家に語った。

「社長という大役を引き継ぎ、スクウェア・エニックスの全ての業務、事業、資産をゼロベースで見直していきたいと考えています。環境の激変に伴い、何が機能し、何が機能するのかを根本的に見直していきたいと考えています」それが当社にとってうまくいかない場合は、成功につながるものを拡張し、そうでないものを徹底的に絞り出すことに全リソースを投入します」と彼は言いました。

「具体的な内容につきましては、近日中に改めて説明会にてご説明させていただきますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。」

スクウェア・エニックスの多額の予算を投じた西部劇ゲームであるトゥームレイダーが、スリーピングドッグスそしてヒットマン: アブソリューション-期待に応えていない温かい批判的な歓迎にもかかわらず、好調な販売。過去数年間の財務情報開示によると、収益を上げているのはスマートフォンやウェブ上の国内限定タイトルであり、ほとんどの西側ファンはほとんどアクセスしたり興味を持たなかったりする。

松田氏のコメントは、スクエアがこれらの新規事業を倍増させ、従来の開発計画をずらす可能性があることを示唆している。元大統領が発したメッセージとは大きく異なる2011年の東京ゲームショウの基調講演における和田洋一氏;当時、このベテラン幹部は、新しい事業が古い事業を駆逐しているのではなく、機会を拡大しているだけだと語った。

しかし、資本主義が支配的であり、投資家は間違いなく、巨大な新規事業のパイの一部か六分の一、さらには利益ではなく実際の利益を望んでいます。「特別損失」。和田さんは彼は先月大統領職の辞任を発表したは、ほぼ一種の苦行として、不特定の役割でスクウェア・エニックスに残ると述べた。

「従業員として、私は会社を助け、会社から適切な結果を出すことが私の義務であると信じています。経営の一線からは退きますが、会社への借金を返すために現場で働くつもりです」と語った。

スクウェア・エニックスが言ってた少なくとも2年間はコンソールゲームで儲かる見込みはない, 部分的には、世代交代と、ルミナスエンジンなどの次世代技術への多大な投資によるものです。

同社は、E3 2013 で公開される PlayStation 4 用の新しいファイナルファンタジーを含む、多数の未発表のコンソール タイトルを開発中であると考えられています。