小売業者のゲームストップは、予想を下回った商品の売上高が一部原因として、全体的な収益と利益の減少を報告しました。ハロー5、アサシン クリード シンジケート、そしてスターウォーズさえも戦場前線。
GameStopは、昨夜10月31日に終了した四半期の収益を明らかにした。報告によるとゲームスポット、小売業者はハードウェアを含む全体的な収益と利益が減少しましたが、デジタル収益は増加しました。
決算報告後の電話会議で、GameStop CEO の Paul Raines 氏は、3 つのメジャー リリースが小売業者が期待していた数字を達成できなかったことを明らかにしました。同四半期中、『アサシン クリード シンジケート』と『Halo 5: Guardians』の売上は低迷しました。
Star Wars Battlefront は、報告期間外にリリースされたにもかかわらず、当初からのパフォーマンスも良くなく、小売業者の「期待値の低下」さえも達成することができませんでした。しかし、ゲームストップのトニー・バーテル社長は、このゲームがこのホリデーシーズンの売り上げトップの一つになると依然として予想していると繰り返し、スター・ウォーズの新作映画が売り上げを押し上げることを期待していると語った。
Halo 5 について、Bartel 氏は、ゲームのデジタル売上が彼らがモデルにしたものよりも高いとは信じておらず、その考え方は、マイクロソフトの数字そしてそれらNPDが報じた。
アサシン クリード シンジケートのコメントは、このゲームが発売週の売上は減少した, しかし、2週目にはリバウンドしました。