『スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー』はバグにもかかわらず11月の発売日を迎える必要があったとリスポーンが認める

『Star Wars: Jedi Fallen Order』は昨年の最高のゲームの 1 つでしたが、最もバグの多いゲームの 1 つでもありました。

の立ち上げにあたり、スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー昨年11月にはファンや批評家たちはゲームの多くのバグを非難した、パフォーマンスの問題、その他のさまざまな技術的問題。

これらのいくつかは、一部のレビュースコアから 1 ~ 2 ポイント減点されるのに十分なほど深刻なものでしたが、PC ではそれほど多くの点には遭遇しませんでした。フォールン・オーダーを見直したとき、多くの人にとってこの経験が不快なものだったことは明らかです。もちろん、開発者の Respawn はこれらの問題を十分に認識していました。

昨年は『マンダロリアン』や『最後のジェダイ』など『スター・ウォーズ』にとって大きな年だったことを考慮して、開発者はホリデーシーズン前にゲームをリリースする必要があると判断した。

「そうですね、(延期するのは)私たちが話し合った結果、ゲームを世に出したい、休暇に出ているので手に入れたいと決心しました」とRespawn CEOのVince Zampella氏は最近のDICEでUSgamerに語った。 Fallen Order が行われる賞アドベンチャーゲームオブザイヤーを受賞

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「私たちは、いくつかの異なるシステム向けにゲームを構築しようとしている状況にあると思います。当然のことですが、期日を決めたかったのです」とゲーム ディレクターのスティグ・アスムッセンは付け加えました。

「我々全員がそれを見て、もう少し時間があればもっと良くなったのに、できると本気で思っている。でも同時に、最後までプレーすることができた。良かったし、良かった」ファンも気に入ってくれると感じたんだ」

Jedi Fallen Order のパッチは、発売以来着実にゲームを改善してきました。そのうちの最新のものすべてのプレイヤー向けにロック解除された事前注文コンテンツ。パブリッシャーの EA も、その売れ行きに非常に満足しています。これまでに800万以上