家に帰る途中、砂浜の人気のない廃墟ばかりを見つけることにうんざりしていませんか?
プレイしたほぼ全員がスターフィールドもっている地球に戻ってきた、使命を追求するため、または単に好奇心から、そして新しいMODは、人類の故郷の惑星に着陸する人々が失望しないようにすることを目的としています。
訪れるべき興味深い場所やランドマークが数多くありますが、そのほとんどは、人々が星を目指して定住星系を設立する前に存在していた世界を垣間見ることができます。スターフィールドの地球は一般的にかなり不毛の荒野です。幸運なことに、次にすべてが始まったところに戻ってもう少し興奮したい人にとって、モッダーの wSkeever は物事に少しスパイスを加えることにしました。
彼らのMODは「」と呼ばれます地球上の人間の活動 - 人工の名所' は、リストから地球を削除することでこれを実現します。惑星人間の存在がないと指定されています。これは、放棄された前哨基地や海賊船を含む船が上陸する場所など、人間をテーマにした興味深いスポットをゲームに追加できることを意味し、チェックすべきダイナミックな要素を提供します。
「定住星系のほとんどすべての住みにくい不毛の岩の上で、海賊、スペーサー、黄道などがはびこる放棄された人間の建造物につまずかずに数キロ歩くことはできません」とスキーヴァー氏は MOD の説明で次のように説明しています。十数の遺跡の外には人間の活動の痕跡はまったくありません。」
彼らは、なぜ私たちの元発掘者が環境上の危険や/あるいはその両方を誇る宇宙の他の惑星や衛星と同じくらい忙しくすべきではないのかについて、実際的であれ哲学的であれ、明らかにゲーム内で正当な理由を見つけられなかったと付け加えた。収穫可能な資源が不足している。
これまでのゲームプレイ時間を考えると、これはかなり理にかなっています。結局のところ、あなたが密輸品を持った密輸業者である場合、暑さが収まってシドニアに届けられるまで必死に隠しておく必要がある場合、地球上に小さな前哨基地を建設するのは明白な計画のように思えます。
当然のことながら、この MOD は、ベセスダがゲームのデフォルト バージョンの惑星に与えた孤独で少し悲劇的な雰囲気のファンには向いていないかもしれませんが、少し変化を加えたい場合はオプションとして利用できます。
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