Valveは、SteamのメインナビゲーションバーからSteam Machinesを削除したのは、ユーザートラフィックに基づく「定期的なクリーンアップ」の一環だと述べた。
今週初めに、Valve がこの件については何も触れずに Steam Machines カテゴリを削除したことが判明しました。これにより、多くの人がシステムが同社によって上場廃止になったと信じるようになりました。
Valve はこの報道に関して声明を発表し、Steam ストアのハードウェア セクションはまだ利用可能であると述べました。ナビゲーションバーには表示されなくなりました。
するためにストアの Steam Machine リストにアクセスする、システムがハードウェア タブから削除されているため、関係者は特定のリンクを使用して移動する必要があります。
「Steam ストアのナビゲーションの定期的なクリーンアップとして始まったものが、Steam Machine のリストから削除されるという話になったことに気づきました。」声明を読みます。 「Steam ストアのそのセクションはまだ利用可能ですが、ユーザー トラフィックに基づいてメイン ナビゲーション バーから削除されました。
「この変更が多くの関心を呼んでいることを考えると、人々がこの変更から得ているいくつかの点に対処することが理にかなっていると考えました。」
Valve は、Linux ベースの「Steam Machines がまったく市販されているわけではない」ことを認めましたが、「Linux オペレーティング システムをゲームやアプリケーションに最適な場所にすることに引き続き取り組んでいる」ことを全員に保証したいと考えました。
「最終的には、開発者と顧客(Steam 以外のユーザーも含む)にとって、より良いエクスペリエンスが得られると考えています」と同社は述べた。 「Steam Machine イニシアチブを通じて、私たちは現実世界のゲーム開発者向けの Linux エコシステムの状態についてかなりのことを学びました。私たちは多くのフィードバックを取り入れ、観察した欠点に真剣に取り組んできました。 。
「その取り組みの重要な部分は、Vulkan を競争力があり、十分にサポートされるグラフィックス API にするための継続的な投資と、Linux プラットフォームでの一流のサポートを確保することです。」
Valve は最近、Vulkan が macOS と iOS で利用可能になることを発表し、Steam Shader Pre-Caching の展開を開始しました。同社は、これについては「システムが成熟するにつれて」今後数か月間にわたってより詳細に検討すると述べています。
同社は「Vulkanエコシステムのサポートに多大なリソースを投資し続ける」とし、「他のLinuxへの取り組みも進行中」だという。
SteamOSも継続Valve の顧客に「これらの改善を提供する媒体」となること。