SteamSpy 2016 のデータでは、Civilization 6 がトップの収益源となり、インディーズは Call of Duty: Infinite Warfare を上回りました

2016 年、Steam は興味深い場所でした。

SteamSpy の創設者 Sergey Galyonkin が 2016 年に発表したレポートによると、中くらい、Steam の新規リリース率は 2016 年を通じて上昇を続け、5,245 のゲームがリリースされ、そのうち 588 のゲームが 12 月だけでリリースされました。このプラットフォームにとって 1 年で最も儲かる時期です。ユーザーは 1 年間で 3 億 7,000 万のゲームを購入または取得しました。

この数字には、Valve が報告書で計上したゲーム内購入と DLC は含まれていません。2016 年に最も稼いだ Steam ゲームのリスト。つまり、Galyonkin の収益チャートには、無料プレイながら 2016 年の Steam 収益チャートでトップ 12 に入った Dota 2 のような巨額の収益をあげた企業は含まれていません。

とはいえ、それでも面白いです -シヴィライゼーション 6一番上に、先に出てくるグランド・セフト・オート52 位、Counter-strike: Global Offensive が 3 位です。一般に、トップ 12 は Valve のデータとかなりよく一致しています。例外は DOOM とライズ オブ ザ トゥームレイダーおそらく Dota 2 とウィッチャー3SteamSpy のデータに前述のギャップがあるため、ドロップアウトしました。

Galyonkin 氏は、2016 年の Steam 市場の価値を 35 億ドルと見積もっており、ここには大きな誤差が含まれる可能性があることを認めていますが、2015 年と比べて横ばいです。その理由は、2015 年が絶対的な最悪の年だったからです。フォールアウト4、GTA 5 と ウィッチャー 3 は、特に今年最大のゲームの 2 つとして、勝つのが非常に難しいことが判明しました。バトルフィールド 1そしてオーバーウォッチ、Steamを完全にスキップしました。昨年の『コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア』の『コール オブ デューティ ブラックオプス 3』に対する比較的悪いパフォーマンスも役に立ちませんでした。

グラフからいくつかの興味深い比較と結論を導き出すことができます。PCゲーマースターデュー バレーは、稼ぎ頭上位 25 位に食い込めなかった『コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア』よりも、PC 版で少なくとも 600 万ドル多く稼いだ、と指摘しています。

他の統計をいつでも見ることができますスチームスパイ。 SteamSpy がデータを収集する方法や、データに含まれるものと含まれないものに関する多くの注意点については、レポート全体を読むことが重要です。このレポートでは、特に、どのジャンルがこの 1 年間にインディー ゲームを独占したかについて、興味深い議論も提起されています。

数字!それらには何か意味があるのでしょうか?それとも、このままゲームを続けてもいいでしょうか?