最初の発売が失敗した後、堅実なカプコンはストリートファイター 5 を粘り強く改良し続けました。ゲームは 4 周年を迎え、アップデートされています。ストリートファイター5 チャンピオンエディション、ミッションは成功したと言えるでしょう。その結果、この世代で最高の格闘ゲームの 1 つが誕生しました。
ストリートファイター5が初めて発売されたとき、それは悪名高い混乱だった。登場したキャラクターは 16 人で、これは前作の最初の家庭用リリースよりも少なく、それらのキャラクターのすぐ後に DLC ファイターが続き、ストーリー モードに組み込まれているため、もともとベース ゲームのデザイン ドキュメントの一部であったように感じられました。ちなみに、そのストーリーモードもDLCの追加でした。 SF5は発売当時、一人でやる価値のあるものが何もないただし、トレーニングモードでは苦労します。 1 年半後、ストリートファイター 5: アーケード エディションへの無料アップデートが行われるまで、適切な伝統的な「ラダー」スタイルのアーケード モードさえ搭載されませんでした。
以上、SF5のお話でした。ゲームの急いでいる状況を裏切る未完成の状態でリリースされましたが、カプコンはそれを正しく行いました。小規模なパブリッシャーはゲームをやめて次のゲームに移ったかもしれないが、復活したカプコンは、おそらく次のような他の分野での成功に勢いづいただろう。バイオハザードそしてモンスターハンターはそれに固執しました。
ここからはチャンピオン エディションの話になります。この最新バージョンの SF5 は、いくつかの異なる方法で入手できます。まず、ストリートファイター 5 をプレイしたことがない場合は、今週お好きなストアに行き、新しいチャンピオン エディション パッケージを手に入れることができます。もちろん、これにはすべてのコンテンツが含まれます。 2つ目は、すでに過去のバージョンのスト5を所有している場合、この新バージョンからバランスやシステムの変更が無料でアップデートされ、キャラクターなどのコンテンツを持っている人でもオンラインなどでプレイできるようになります。そしてそうでないステージもあります。ただし、すでにゲームを所有していてアップグレードしたい場合は、手頃な料金ですべての新しいコンテンツのロックを解除できる新しい「チャンピオン エディション アップグレード」プレミアム DLC も用意されています。
いずれかの方法でチャンピオン エディションにアップグレードすると、40 キャラクター、34 ステージ、200 以上のコスチュームが手に入ることになります。音楽トラックなどの追加ボーナスもいくつか含まれています。これは、いくつかの小さな例外を除いて、ゲーム用にリリースされたほぼすべてのコンテンツです。
そのプレミアム コンテンツとは別に、チャンピオン エディションには、2016 年から現在までに SF5 に追加された他のすべてのアップグレードも含まれています。つまり、本格的なアーケード モード、戦闘チャンス、映画のようなストーリー、個々のキャラクターのストーリー、ミッション、課題などなど。 SF5 に対する批判の主な主張は常にコンテンツの欠如でしたが、それはもはや問題ではないことは明らかです。
内容の幅が広がっているにもかかわらず、スト 5 は、試合がうまくいくと、満足のいく、臨場感あふれる体験を提供します。ハイエンドのプレイヤーは、特にストリートファイターズ 3 と 4 との対比でこのゲームの品質について永遠に議論するでしょうが、このゲームは独自のテンポとスタイルを切り開き、リリースの年月を経て改善されました。現状では、これまでのストリートファイター 5 の中で最もバランスが取れており、これまでのどの年よりも出会いに深みがあります。
これの一部は、ゲームの流れに大きな影響を与えた他の追加によるものです。アーケード版2番目のVトリガーを追加しました。これは、運が良ければ戦闘中に数回使用できる特別な動きです。 Champion Edition の主な追加 (10 倍の速さで言ってみてください) は 2 番目の V スキルです。これは、V トリガーを使用できるようにするメーターを実際に構築する、特別なクイック実行キャラクターの動きです。 V システムは、キャラクターを際立たせ、戦闘中に独特のリズムを与えるもので、各キャラクターにいくつかのユニークなリズムから選択できるようになりました。
発売当初のゲームとの違いが最も大きいのは、おそらくキャラクター選択画面でしょう。以前はすべて青の色合いで、16 人のキャラクターと 2 つまたは 3 つのコスチュームから 1 つを選ぶだけでした。 40 種類のコスチューム、V スキル、V トリガーの中からキャラクターを選択することになります。キャラクター選択画面全体が完全に異なるユーザー インターフェイスとなり、ストリート ファイターの 30 周年を記念して金色に輝きます。ステージを選択すると、戦闘への投入が早くなりますあの頃よりも。ほぼすべてが変わりました。
実際、それが重要な点だ。カプコンは立ち上がって次の段階に進むこともできたはずだ。ストリートファイター6すぐに広報活動を開始しました。しかしそれは賢明にもそうしないことを選択した。スト5の問題児をその忠実な親が長い間磨き続けたおかげで、困難な幼少期からギルにも匹敵する彫りの深いアドニスとして成長した。濃厚で奥が深くて満足です。
いくつかの問題が残っています。ゲーム内通貨を使いたいなら「すべてのコンテンツを無料」にするという広範な取り組みの一部であるゲーム内経済は、まったくくだらないものです。その経済は、リアルマネーの取引を強制するために膝蓋骨で覆われています。カプコンが、チャンピオン エディションとそれに関連するアップグレードの一部として、ユーザーにお金を出させるつもりだったすべてのコンテンツを現在無料で提供していることを考えると皮肉です。また、基本的に市場に出ている他のすべての戦闘機と比較してチュートリアルが非常に貧弱であることや、オンライン対戦を台無しにする可能性のあるロールバックベースのネットコードが問題になることが多いという問題もありますが、カプコンはこれらの問題のうち少なくとも後者については今後数週間以内に解決すると約束しています。
ゲームのアップデート寿命が終わりに近づいているように見えるため、『ストリートファイター 5: チャンピオン エディション』が『ウルトラ ストリート ファイター 4』よりも優れているかどうかという問題は、ようやく虫の缶を開けることができます。私の感覚では、おそらく SF4 には及ばないでしょう - たとえ後継作と比べて罪のように醜いとしても、このゲームの動き方には何か特別なものがあります - しかし、ストリートファイター 5 は間違いなくこの世代で最高の格闘ゲームの 1 つです。おそらく、Xbox の Killer Instinct というダークホースにのみ勝てるでしょう。