どちらのゲームも、多くのプレイヤーが望んでいないライブ サービス要素を備えています。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス今週ついにリーグが開始されましたが、まだ初日です Steam の統計は均等以下ですマーベルのアベンジャーズ。
『Marvel's Avengers』があまり良い結果にならなかったのは誰もが知っています。あまり好評ではなかったし、ライブサービス要素も不満だったので、結局上場廃止になってしまった。さて、長い間待った後、Rocksteady の待望のフォローアップがリリースされました。バットマン: アーカム・ナイト、スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せは同じ間違いを繰り返すためにここに来て、最低でも 4 人協力ゲームとして機能する方がよいライブ サービス タイトルを再び提供しています。 SteamDB によると、残念ながらスーサイド スクワッドの場合は例外ですが、発売初日の統計はマーベルのアベンジャーズよりも何らかの形で悪いです。
によるとSteamDB, Steam での Marvel's Avengers の最初の丸一日のプレイヤー数は最高 29,916 人でしたが、Suicide Squad: Kill the Justice League は上限は13,459, スクウェア・エニックスの出版タイトルの半分にも満たない。これは試合にとって安心できる兆候ではありませんが、数字の差がこれほど大きくなる理由は数多くあります。
1 つは、ブランド認知度の単純な違いです。確かに、スーサイド・スクワッドは最近 DC 映画のおかげで人気がありますが、それでもアベンジャーズ レベルの人気には達していません。 『マーベルのアベンジャーズ』も『アベンジャーズ/エンドゲーム』の 1 年後に公開されたため、史上最も成功した映画の 1 つである映画の追い風に簡単に乗れた可能性があります。という意識も高まってきていますライブサービス疲労というのは、プレイヤーが生活の中で常にプレイするゲームの数が限られているという傾向を、太陽の下のすべてのゲームがうまく利用しようとしているからです。そしてもちろん、これはコンソールの数値も反映していません。コンソールのほうがパフォーマンスが優れている可能性があるからです。
『スーサイド・スクワッド』にはさまざまな発売後のコンテンツが計画されていますが、ジョーカー拡張を含むそれは別の世界から犯罪の道化師のバージョンをもたらすことになるが、それが数字を上げるのに十分かどうかは誰にも推測できない。