一部のゲームは「フェアプレイを確保する」ため、Switch Online を介したクラウド セーブをサポートしません

クラウド セーブは、今月後半に開始される任天堂の Switch Online サービスの一部となる予定ですが、すべてのゲームがこの機能をサポートするわけではありません。

任天堂は、一部のゲームがSwitch Onlineを介したクラウドセーブをサポートしない理由を説明しました。

クラウド セーブをサポートしていないゲームには、スプラトゥーン 2、ポケモン: レッツ ゴー、ピカチュウ、イーブイが含まれます。任天堂はそれが「フェアプレイ」に関係していると述べた。

ゲームインフォーマー任天堂の Web サイトに掲載されている一部のゲームに、「このゲームはセーブデータ クラウドのバックアップに対応していません」という免責事項が含まれていることに気付きました。そんなタイトルのひとつが、ダークソウルリマスター版。他のプラットフォームでクラウド保存がサポートされていることを考えると、これはかなり奇妙です。

任天堂はコメントを求めた後、特定のゲームのクラウドセーブにより「他のプレイヤーにトレードされたアイテムを取り戻すことが可能になる」と同サイトに語った。また、ゲームが「失われたオンライン マルチプレイヤー ランキングに戻る」可能性もあります。

たとえば、スプラトゥーンのクラウドセーブはオンラインマルチプレイヤーのランキングに影響を与える可能性があると任天堂は述べた。

以下に免責事項を掲載しました。見やすくするために拡大して暗くしてあります。

ただし、ほとんどのタイトルは、Switch Online によるクラウド保存をサポート

任天堂はSwitch Onlineについて議論すると予想されていたニンテンドーダイレクトプレゼンテーション中今週。

北海道地震の影響で遅れております。報道によると、9月13日木曜日に再スケジュールされたとのことですが、任天堂はまだ新しい日付を確認していません。

Nintendo Switch Online は月額 3.99 ドル、四半期ごとに 7.99 ドル、年間 19.99 ドルで利用できます。