Take-Two は、9 月 30 日に終了した 2015 年度第 2 四半期に減少を示し、純収益は前年の 1 億 4,880 万ドルに対して 1 億 2,630 万ドルとなりました。同社は、継続的な販売のおかげで依然として予想を上回りました。GTA5およびそのカタログ内の他のタイトル。
Take Two はまた、前世代コンソールでの GTA 5 の販売も発表しました。
同社の最高経営責任者(CEO)ストラウス・ゼルニック氏は今晩の投資家への電話で、「GTA 5」はPlayStation 3とXbox 360で合計3,400万本(生涯で)販売されたと述べた。しかし、この数字は8月に発表されたものと何ら変わりません。
付与された、 それらは出荷された番号です, そのため、同社は出荷した在庫を店舗に売却したようだ。同社はまた、このタイトルの市場飽和をさらに高め、現行世代のタイトルと PC でのリリースも望んでいます。
「GTA 5に関して言えば、明らかに、前世代にあたるもので3,400万本ほどを販売したことから、非常に重要なコアゲーマーの視聴者を引きつけていることはわかっていますが、コアゲーマーではない人々も引きつけています」とゼルニック氏は語った。 。 「しかし、私たちはプラットフォームを持っているすべての人に対して 100% の市場シェアを持っていたとは思っていません。そのため、まだこのタイトルを楽しんでいない人々が次世代でそれを楽しむ機会はあると考えています。
「同様に、新しいプラットフォームを購入するとき、業界で最も重要なタイトルの 1 つを手に入れることができれば、とてもエキサイティングだと思います。私たちは、GTA におけるロックスター チームの功績を非常に誇りに思っています。私たちは 11 月の(現行世代の)リリースを心待ちにしているので、どうなるか見ていきたいと思います。」
デジタル配信コンテンツ前年同期の 1 億 550 万ドルに対して 8,980 万ドルとなり、最大の貢献者はグランド セフト オート シリーズ、NBA 2K シリーズ、ボーダーランズ 2、シドマイヤーズ シヴィライゼーション 5。
ゼルニック氏はまた、今夜の投資家との電話会議で、同社のデジタル収益の60%はDLCとゲーム内通貨から来ており、GTAオンラインが最大の貢献者であると述べた。
同社によれば、NBA 2K15はPlayStation 4で今年発売されたスポーツゲームの中で最も評価が高く、全プラットフォームで初週のセルインとセルスルーがシリーズ史上最も好調なローンチを記録したという。
2 月 10 日に世界的に発売される予定の Evolve も名前が削除され、Big Alpha がハイライトとして言及されました。
アルファ版は Xbox One で からライブ配信されます。10月30日~11月2日、その後、10月31日から11月2日までPlayStation 4とPCで限定的にアクセスされます。