Tecmo Koei "definitely see split between Japanese, Western developers"

コーエーテクモゲームスは「日本と欧米の開発者の間で意見が分かれるのは間違いない」

コーエーテクモゲームス ローカライゼーション プロデューサーのピーター・ガーザ氏は、日本の開発者と西洋の開発者の間でゲームの制作が分裂し始めるだろうと示唆しました。

「標準的な日本のゲーム開発者と西洋のゲーム開発者の間には間違いなく分裂があると思います」と現在、Team Ninja for TK で Ninjagaiden 3 に取り組んでいる Garza 氏は語った。GI.Biz先週のEurogamer Expoで。

「両者が完全に融合するのは難しいだろう。双方の意見を見たり聞いたりすると、この溝はどうやって埋まるのだろうかと時々思う。日本のゲームは西洋とは異なるエンターテインメントの空間に存在する。西洋のゲームは日本ではゲームはおもちゃとほぼ同義です。」

Garza 氏は、西側で作られているゲームの種類のせいで、日本のゲーム開発部門は「西側のゲーマーが何をプレイしているか、どのような種類のゲームが作られているかについて、もう少し意識的な態度をとっている」と指摘しました。

「つまり、監督とプロデューサーは『デッドスペース』をプレイしたことがあります。『ポータル』をプレイしたことがあります。ポータル2」と彼は付け加えた。

「彼らは、GlaDos が Portal 2 であれやこれやと話しているのがいかにクールかについて議論しています。彼らは西洋のゲームを認識しています。私たちは間違いなく、ゲーム デザインの観点から機能するものを使用しようと努めてきました。より没入感のあるゲームを作ろうとしています」 Ninjagaiden 3 ではそれが目標の 1 つです。」

Ninjagaiden 3 は来年 PS3 と 360 でリリースされ、Wii U バージョンも開発中です。番組内のガルザへの独自のインタビューを近日公開しますので、ご覧ください。