乗組員今年はかなりひどいオンライン中心のゲームが多数リリースされたが、ユービーアイソフトはレーシング MMO が同じ運命をたどらないことを願っているハロー: マスターチーフコレクションまたはドライブクラブ。
クルーは長いテスト期間を満喫しており、リード ゲーム デザイナーのセルカン ハサン氏は、これにより Ubisoft は発売日の厳しい状況に備えることができたと信じています。
「ザ クルーにとって、私たちは長期的なベータ プログラムの恩恵を享受しました。このプログラムは、世界中の何千人ものプレイヤーが同時にゲームをプレイしながら、現実世界の状況でインフラストラクチャを可能な限り推進するように特別に設計されました。 」と彼は言いましたメトロポリスト。
「最近のオンライン ゲームのローンチには潜在的な問題がつきものですが、プレイヤーが私たちのオープンなアプローチに勇気づけられることを願っています。もし私たちがこれを成功させることができるか疑問を持っていたとしたら、ベータ版が私たちの資格とゲームの安定性を証明したことを願っています。」 」
ハサン氏は、ゲームの安定性とパフォーマンスに自信を持っており、PS4版とXbox One版は発売時にはどちらも1080pと30FPSで動作すると述べた。
ありがとう、ゲームスポット。