先週、Massive Entertainment はディビジョン ETF コミュニティ メンバーをニューカッスルの Ubisoft Reflections に招待し、今後の 1.7 および 1.8 アップデートの形成に関する意見を求めました。 Arekkz が出席し、今週の開発者ライブストリームに先立っていくつかの情報を提供してくれました。
ビデオで、視聴者には、追加される 2 つの新しいシステムに関する情報が提供されます。部門1.7 アップデート: グローバル イベント (以前は「シーズン」)、および表彰 (以前は「フィート」)。
スタジオは以前、3月にシーズンとフィートについて話し合った。The Division Year 2 のライブストリームを主催しました。
以下は提供されたメモの一部ですアレックズ2つの新しいモードについて。
グローバルイベント (8:00)
- これらは月に 1 回発生し、1 週間続きます (期間は季節的なイベントに合わせて変更される場合があります)。
- グローバル修飾子はすべての PvE コンテンツに適用されます (物事をより楽しくするために設計されたポジティブな修飾子)。
- イベント中、特定のアクティビティのセットがプレイリストに追加され、「アクティビティ モディファイア」を追加してより挑戦的なひねりを加えたり、「グループ モディファイア」を追加してグループ メカニクスを最上位に追加したりできます。
- 修飾子を使用すると、最終的により良い報酬を獲得できる可能性が高まります。
- グローバル イベント中に、ビルドのさらなる開発に役立つ新しいタイプの STAT ITEM を獲得できます。
- また、新しいタイプのバニティ アイテムを入手することもできます (これは表彰で獲得できるものとは異なります)。
表彰(16:35)
- これらは達成型のアクティビティであり、完了するために努力することを奨励します。
- 一部の表彰では、全体のスコアを上げるために完了ポイントが与えられます (自慢)
- 他の人は、新しいタイプのバニティ アイテム (現在私たちが持っているバニティ アイテムとは異なります) を報酬として提供します。
- たくさんの賞賛があります。簡単で受動的に完了するものもあれば、別の方法でプレイすることを強制され、非常に挑戦的なものもあります。
アップデート 1.8 では、プレイヤーは他の機能やさまざまなコンテンツとともに新しいローグ メカニクスを期待できます。
『ディビジョン』のステート オブ ザ ゲーム ライブストリームは通常木曜日に行われるため、6 月 1 日には注目してください。その情報については必ず最新情報をお知らせします。
前述のコンテンツに加えて、プレイヤーは今年の夏、昨年 7 月または 8 月初旬に登場するディビジョン 2 年目の最初の拡張でさらに多くのことを期待できます。それは無料であり、その後に、より多くの「物語の重み」を含む第 2 の拡張版が続きます。これも無料です。今年の秋か初冬頃になると予想されます。
どちらの拡張にも大規模なマップ拡張や新しいレベルキャップはありませんが、再プレイ可能なコンテンツが含まれる可能性があります。