『ディビジョン 2』の発売後コンテンツのエピソード 3 が本日配信され、コニー アイランドへ連れて行かれます。
DLC は本日リリースされ、2 つの主要なミッションで構成されますディビジョン2プレイヤーは掘り下げることができます。現在は Year 1 Pass 所有者が利用でき、すべてのプレイヤーは無料で利用できます。2月19日。
新しい場所は最初のゲームの敵と並んでおり、新しいファイアウォール スペシャライゼーションとアクセスにアクセスできます。エキゾチック武器: カメレオン。
新しいコンテンツに加えて、さまざまなバグ修正を含むパッチも提供されます。完全なパッチノートは以下にあります。
『ディビジョン 2』タイトル アップデート 7、エピソード 3 - パッチノート
エピソード 3 では、ブラックタスク軍からヴィタリー チェルネンコ (ウイルス学者) を確保することを期待して、エージェントがコニーアイランドに展開します。 『グリーン・ポイズン』の作者アマーストとつながりがあったチェルネンコを悪者にするわけにはいかない。しかし、ミッションはすべて計画通りに進むわけではなく、過去の悪役が人類の未来のための悪魔的な計画を携えて戻ってきます。
新しいコンテンツ
主なミッション
- コニーアイランド球場
- コニーアイランド遊園地
新しい専門分野
ファイアウォール
- ファイアウォールは 6 番目のスペシャライゼーションであり、K8-Jetstream 火炎放射器が装備されています。さらに、ファイアウォールにはストライカー シールドが装備されており、攻撃的なプレイスタイルが可能になります。
機密扱いの任務
- 拘置所救出
- ナイトクラブ潜入
エキゾチックな武器
- カメレオン
兵器
- UIC15 MOD2
- ラーテル
- G28
ハードコアモード
- ダウン状態でサーバーから切断すると、キャラクターが死亡するようになりました。
- ダウンしたハードコアエージェントは、グループの招待を自動的に拒否するようになりました。
- ダウン状態でグループを離れると、キャラクターが死亡するようになります。
ゲームプレイの変更
- ゲームを再起動すると、プレイヤーはミッションの最後のチェックポイントでリスポーンするようになります。
- 射撃場の壁にエキゾチックな武器を追加しました。
バランスの変更
- [Nerf] 免疫効果の持続時間を短縮するために、ステータス効果の減少による利益が調整されました。
- [Nerf] ショットガンの PVP 乗数が 20% 減少しました。
- [Nerf] ダブルバレルショットガンの PVP 乗数が 40% 減少しました。
店
- のウォーロード オブ ニューヨーク拡張は現在事前購入受付中です。購入には、エピソード 3 で本日公開される新しいレベル 30 キャラクター ブーストが含まれています。これは主に、新規プレイヤーと復帰プレイヤーが希望に応じて拡張の物語にすぐに参加できるオプションを提供できるように設計されています。
- 2000 プレミアム クレジット (約 20 ユーロまたは地域の同等額) で購入可能なレベル 30 キャラクター ブーストも利用できます。これは主に、ベース ゲームに留まりながらエンド ゲームにすぐに追いつきたいプレイヤーや、次のようなプレイヤーに提供されます。オルトをより早くレベル 30 のエンドゲームに到達させたいと考えています。レベル 30 ブーストはウォーロード オブ ニューヨークの購入にバンドルされているため、拡張版を所有しているプレイヤーはレベル 30 キャラクター ブーストを購入できません。
- レベル 30 ブーストは現在 PlayStation 4 では購入できませんが、Warlords of New York の拡張と同時にプラットフォームで購入可能になります。
- テキスタイルが登場しました!標準アパレルキャッシュから複製を受け取ると、プレイヤーはストアでさまざまなアパレルアイテムを直接購入するために使用できるテキスタイルを受け取るようになります。
- 購入可能なレベル 30 キャラクターブースト - 2000 プレミアム クレジット -一度使用
- Warlords of New York の購入 - レベル 30 キャラクターブーストを含む -時間無制限使用
バグ修正
- シールドへの爆発ダメージがPVPモディファイアで正しくスケールされないバグを修正しました。
- 特定の状況下で競合モードでクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- グループ内のプレイヤーがアクセス権を持っていないにもかかわらず、オフサイトアクティビティへのファストトラベルが可能になる問題を修正しました。これにより、すべての党員がサイト外の活動にアクセスできなくなりました。
- 女性キャラクターのブラックタスク戦闘服のキャップに髪の毛が引っかかる問題を修正しました。
- 「MK5 スコープ」、「特殊部隊 9mm マグ」、「固定密封マガジン」、および「堅固な統合スプリング」のブループリントがクラフトベンチから欠落する問題を修正しました。
- クラスターシーカー鉱山が意図しないターゲットに到達し、その結果スタックしてしまう問題を修正しました。
- Reviver Hiveによって蘇生されている味方を蘇生するときに、プレイヤーが蘇生アニメーションでスタックする可能性がある問題を修正しました。リバイセプション…
- スペシャライゼーション武器を装備しているときにエージェントがスキルを使用した後、スペシャライゼーション武器に戻るのではなく、プライマリ武器を装備する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが以前にロックされていた位置に移動するのではなく、ホバリングしていた位置に高速移動する可能性がある問題を修正しました。
- Darpa Research Lab と The Pentagon ミッションをプレイするときにグループメンバーの武器がメガマップに表示される問題を修正しました。
- ペンタゴンのセーフハウスで小道具を操作するときにプレイヤーの接続が切断される可能性がある問題を修正しました。
- ペンタゴンミッション中にプレイヤースキルが敵の弱点にダメージを与えられない問題を修正しました。
- ペンタゴンミッション中に意図しないエリアで水の波紋のVFXが再生される問題を修正しました。
- ペンタゴンミッションをリプレイするときに敵と小道具がドアを通して見える問題を修正しました。
- ペンタゴン・ブリーチの導入ミッションを完了した後、プレイヤーが先に進む前にウェルカム・センターのゲートが閉じる可能性がある問題を修正しました。
- ペンタゴンミッションでエージェントがタレットで敵のドローンをターゲットにした場合、敵のドローンがプレイヤーを攻撃しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- DARPA Research Labをノーマル、ハード、またはチャレンジングな難易度でリプレイすると、意図せずドアが開いたままになる問題を修正しました。
- ペンタゴンミッションで電源端子をシャットダウンしているときにエリアが表示されなくなる問題を修正しました。
- DARPA Research Labミッションの特定の状況下でバイオリアクターが衝突しない原因となる問題を修正しました。
- DARPA Research Labのミッションを完了した後にドアが開かなくなり、エージェントがエリアを略奪できなくなる問題を修正しました。
- DARPA Research Labミッション完了後にフリーローミング時に照明の問題が発生する問題を修正しました。
- ペンタゴン・ブリーチ導入ミッション中に切断した後、ログイン時にプレイヤーが爆発の中でスポーンする可能性がある問題を修正しました。
- DARPA研究所ミッションでブレナーの迫撃砲のボイスオーバーが再生されるが、迫撃砲を撃てない問題を修正しました。
- プレイヤーが DARPA Research Lab ミッションでボスとの遭遇を倒した後でも、敵 NPC がスポーンし続ける可能性がある問題を修正しました。
- 目的をより明確にするために、DARPA 研究所のミッションの文言を「積載湾を守る」から「襲撃を生き残る」に変更しました。
- ストーリー難易度の DARPA Research Lab ミッションを完了するための最終シネマティックでいくつかの小道具が失われる可能性がある問題を修正しました。
- NPCがマニング国立動物園のミッションで動けなくなり、プレイヤーが先に進めなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーがリスポーン後にタイダルベイスン要塞の爆発物小道具を操作できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- マニング国立動物園ミッションの特定の状況下でモノレールが利用できなくなる問題を修正しました。
- マニング国立動物園ミッションの「エメリンを探す」目標中にブレッドクラムウェイポイントが欠落していた問題を修正しました。
- NPCが「侵略されたグランド ワシントン ホテル」ミッションで立ち往生する可能性があるパスの問題を修正しました。
- 作戦基地の導入ミッション中に武器の音声が遅れる可能性がある問題を修正しました。
- PS4のマニング国立動物園への侵入ミッションでドアの爆発音が同期しない問題を修正しました。
- Cassie Mendoza がスポーンしなくなる可能性がある問題を修正しました。
- カウントダウン後ではなく、プレイ可能エリア外にいるプレイヤーがすぐにテレポートされる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが UI を開いたり閉じたりを繰り返すと、UI 内でチュートリアルがスパム送信される可能性がある問題を修正しました。
- 「ターゲットを絞った戦利品」が戦利品検査メニューでギアモッドとスキルアタッチメントをハイライト表示しない問題を修正しました。
- 手榴弾の弾薬箱を開けたときにEMP手榴弾が補充されない問題を修正しました。
- ハードコアモードベータでプレイするときに、実際のプレイヤーレベルの代わりにギアスコアが表示される問題を修正しました。
- ダークゾーンでダウンした後に別のプレイヤーを検査するときに、プレイヤーが検査 UI でスタックする可能性がある問題を修正しました。
- 「在庫」タブのカテゴリからアイテムを選択してメニューを突然終了すると、カメラの位置が固定されたままになる問題を修正しました。
- Cover to Cover チュートリアルが適切に動作せず、他のチュートリアルがトリガーされなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 戦利品ビームに向かってスコープするときに戦利品ビームが最小化されない問題を修正しました。
- プレイヤーがダークゾーン西の盗賊の巣窟のセーフルームに入るたびに「プレイ可能エリア外」通知が表示される問題を修正しました。
- マリーナ供給ルートの機密任務で敵のNPCがマンホールから出現しなくなる問題を修正しました。
- ゲーム内のアパレルストアで発生するいくつかのクリッピングの問題を修正しました。
- いくつかのアパレルアイテムのクリッピングの問題を修正しました。
- プレイヤーが以前に死亡しているか、目標のタイマーが作動している場合、ケンリー地下鉄駅調査エリアの「マニホールドを破壊する」目標中に、プレイヤーがマニホールドを開いて破壊するためのレバーを操作できなくなる可能性がある問題を修正しました外。
- Kenly CollegeでMasteryを完了するときに表示される誤ったテキストを修正しました。
- 特定の状況下で、セットを着用しているプレイヤーの「Tip of the Spear Gear Set」の「Aggressive Recon」タレントの起動が遅れる可能性がある問題を修正しました。
- ギアアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。
- 「カスケード マスク」および「カスケード マスク レプリカ」アイコンがアイテムのモデルと一致しない問題を修正しました。
- プレイヤーが経験している見えない壁に対抗するために、ゲームのいくつかの領域でストリーミングの改善を行いました。
- カバーが正しく動作しないいくつかの問題を修正しました。
- いくつかの照明の問題を修正しました。