The Division: crafting changes include guaranteed High-End drop from named NPCs

ディビジョン: クラフトの変更には、指定された NPC からのハイエンドのドロップが保証されることが含まれます

アップデート 1.1 では、部門間もなくリリースされる予定である Ubisoft Massive は、Incursions に含まれるクラフトの変更点の一部について説明したいと考えていました。

Cover image for YouTube video
YouTubeで見る

クラフトの変更点を簡単に説明したい場合は、以下の私の長文を読む代わりに、上の Arekkz のビデオを見て、変更点のより一貫した説明をご覧ください。

開発者によると、新しいクラフトオプションは「エンドゲームエクスペリエンスを大きく変えるでしょう」。エンドゲームの一部として、プレイヤーは付属の報酬を受け取るためにアクティビティをクリアして装備を入手する必要があります。

特定のアイテムはプレイヤーの装備構築に貢献し、これらの「非常に特殊な」アイテムを探すのは退屈ですが、最終的には「非常に満足」します。

現時点では、戦利品のドロップの多くはレアで、クラフトに重点が置かれすぎて「残念」です。マッシブ氏は、最終結果は「楽しい」ものではなく、費やした時間に見合わないと述べた。

レベル 31 のハイエンド アイテムが、戦利品ドロップとして取得されたアイテムと比較して、クラフトを通じてどのように取得されたかを示すグラフが提供されました。ご覧のとおり、ハイエンド アイテムの約 23% は NPC を倒すことでドロップされましたが、アイテム構築は約 47% でした。

the_division_crafting_source_table

このため、アップデート 1.1 では、レベル 30 以上の名前付き NPC を殺害すると、プレイヤーにハイエンドのドロップが保証されるようになります。

ハイエンドの装備スコアは NPC のレベルによって決定され、新しいドロップ テーブルはプレイヤーが特定の NPC に集中できるように設計されています。各NPCは特定の種類のハイエンドアイテムを付与する機会が増えます。

クラフトも代替手段として考慮されるようになります。

製作上の変更点の多くは、パッチノートで取り上げられている、ただし、より整理されたアイテムとコストのリストが提供されています。

  • 1 つの特殊 (青) 材料を作成するには、5 つの標準 (緑) 材料の代わりに 10 個の標準 (緑) 材料を使用します
  • ハイエンド (ゴールド) マテリアルを 1 つ作成するには、5 つの特殊 (ブルー) マテリアルではなく 15 個の特殊 (ブルー) マテリアルを使用します
  • レベル 31 のハイエンド (ゴールド) アイテムを 1 つ作成するには、8 個のハイエンド (ゴールド) 材料ではなく 10 個のハイエンド (ゴールド) 材料が必要です
  • 標準(緑)アイテムを分解すると、標準マテリアルが 2 つではなく 1 つ生成されます。
  • ハイエンド (ゴールド) アイテムを分解すると、ハイエンド素材が 2 つではなく 1 つ得られます。

変更された変換レートは、レベル 30 まで材料を保存するのではなく、レベルアップ中に低レベルの材料を使用することを「プレイヤーに奨励」するのに役立つはずです。また、プレイヤーが売却するかどうかについてより良いアイデアを与えることにもなります。または低品質のアイテムを解体する

開発者は、アイテムを解体する際の収量を下げると「アイテム栽培の効率」も低下すると述べた。ほとんどのハイエンド素材はハイエンドアイテムの分解から得られるはずです。

アップデート 1.1 によるクラフトのその他の変更には、アイテムのドロップ率の変更が含まれます。それらは以下にあります。

  • 指定されたNPCのハイエンドアイテムのドロップ率が増加します(実際のドロップ率は100%)
  • Division Techのドロップ率を増加させ、現在よりもボトルネックを軽減します
  • 戦利品の探索をより制御できるように、名前付き NPC ごとに戦利品テーブルを変更します。
  • 低品質の素材から高品質の素材への変換コストが増加し、低品質の素材を高品質の素材に変換することが困難になります
  • 建設収量が減少し、クラフト材料を入手するために低品質のアイテムを栽培するのが面白くなくなり、全体としてより多くのハイエンドアイテムが得られるため
  • ハイエンドの材料が入手しやすくなるため、ハイエンドのアイテムの製作コストが増加します。

Massive は、この変更によってクラフトとドロップが「より一貫性」があり、より楽しくやりがいのあるものになると感じています。

『ディビジョン』アップデート 1.1 - Incursions が 4 月 12 日にリリース、来週何が予想されるかについてのよりまとまった内訳については、次の記事をチェックしてください。知っておくべきことすべての投稿

まだ一緒に遊んでくれる人を探しているなら、The100 LFG サイトにアクセス友達を作りましょう。