内なる悪PC プレーヤーに 30 fps ロックをバイパスしてチートできる一連のデバッグ コマンドを提供します。
Evil Within PC プレイヤーは、デバッグ コンソールにアクセスするために少し準備作業を行う必要があります。
Steam で、ゲームのタイトルを右クリックし、[プロパティ] を選択して、[全般] タブに移動します。 「+com_allowconsole 1 _」というテキストを入力します (引用符は含まれません)。キーボードの Insert キーを押すと、コンソール ペインにアクセスできます。
『The Evil Within』は 30 fps でロックされていますデフォルトでは、フレーム レートのロックを解除するためのコンソール コマンドと、その際の注意点を以下に示します。ベセスダのフォーラム:
R_swapinterval
- FPSロックを設定します。以下の数値は負の値であることに注意してください。
- -2: これはデフォルトで、30 FPS に設定されています。これは公式にサポートされているフレーム レートです
- -1: これにより、FPS 制限が 60 に設定されます。問題がある可能性がありますが、完全にプレイ可能です (これらは修正するつもりです)。
- 0: これにより、FPS が完全にロック解除されます。 60 を超えてプレイすることはお勧めしません。60 を超える問題は修正されません。
他にも、いじるべきデバッグ コマンドがたくさんあります。ここに完全なリストがあります。
- 神
神モード。あなたは事実上無敵であり、特定の敵のキルムーブはあなたに対して使用されません(たとえば、ローラはあなたに飛びつきません) - ノクリップ
壁を通り抜けることができる - G_無限弾薬
無制限の弾薬 (これを有効にするときに少なくとも 1 つの弾丸を持っている場合) - G_停止時間 1
時間を止める。現時点では、このコマンドを使用すると UI 要素が画面に表示されるというバグがあることに注意してください。近い将来、この問題を修正する予定です。
g_stoptime 0 で時間を再有効化します - トグルデバグカメラ
カメラをセバスチャンから切り離すことで、[環境] を自由に移動できるようになります - R_力アスペクト比
アスペクト比を設定します。デフォルトは 2.5 で、これが公式のアスペクト比です。
0 は全画面表示ですが、理想的ではありません。バーを望まない人にとっては、1.8 または 2 がおそらく最も快適です。 - Com_showFPS
ID のネイティブ FPS カウンターをオンにします - スローモーションを開始2
時間が遅くなる - ストップスローモーション
スローモーションを無効にします
これらのツールを使用すると、素晴らしいスクリーンショットを撮ることができます。 『The Evil Within』は、PC、PlayStation 3、PS4、Xbox 360、Xbox One で北米とヨーロッパで 10 月 14 日に、オーストラリアで 10 月 16 日に発売されます。チェックアウトゴアモードをオンにするとどう見えるかそしてオフにして、最初を読んでください『Evil Within』のレビュー。