政治的なテーマにもかかわらず、オブシディアン氏はアウター・ワールドは「政治的」ではなく「ユーモアがあるはずだ」と語る

政治的なテーマにもかかわらず、オブシディアン氏はアウター・ワールドは「政治的」ではなく「ユーモアがあるはずだ」と語る

オブシディアンのアウターワールドいくつかの政治的なテーマを扱いますが、「政治的な」ゲームになるわけではありません。

『アウター・ワールド』の共同ディレクター、レナード・ボヤスキー氏は、ゲームのストーリーの影響の一部にあまり深く傾かないように注意している。同氏は、このゲームは資本主義をからかうものだが、プレイヤーに何らかのイデオロギーについて「講義」するものではないと述べている。

ボヤルスキーにとって、それは常に権力と、それを持たない勢力に対してゲームの勢力がそれをどのように利用するかということになります。 「私はお金が好きです。私は資本主義に反対しているわけではありませんし、多くの点で私たちの社会に満足しています。しかし、もちろん、社会を改善できる方法はたくさんあります」と彼は語った。VGC

「アメリカで育ち、消費者文化の猛攻撃を経験してきた私たちは、そのことにとても慣れており、それをからかうことが好きです。しかし、[2001 年の RPG] Arcanum で人種問題を扱っていたように、ストーリーは常に問題は力のバランス、つまり人々がどのようにして力を手に入れ、それをどのように使うかということです。私たちは非常に注意してきました。私も非常に注意してきました。

「これが非常にハードで政治的な内容のゲームだと人々に思われたくないのです。楽しいものであるべきであり、ユーモラスであるべきなのです。」

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たとえば、ボヤルスキー氏は、自分が同意できないイデオロギーのキャラクターを「非常に賢明で、非常に信頼できる」キャラクターにするためにチームが多大な努力を払ったと述べた。逆も真実で、ボヤルスキーのスタンスに近いスタンスを持っている人もいますが、「一緒に過ごすのはあまり良くない」かもしれません。

「ですから、私たちはストローマンなどを用意して、『見てください、これはどれほど恐ろしいことだろう!』と言いたくないのです。」本当に重要なのは、問題のあらゆる側面に目を向けることです。私たちが最後にやりたいのは、人々が説教していると感じるようなゲームを作ることです。」と彼は説明しました。

『アウター・ワールド』は PC、PS4、Xbox One で 10 月 25 日に発売されます。