The Weekly Wrap – Rockstar boots Bondi, Burnout goes downloadable

ウィークリーラップ – ロックスターブーツのボンダイ、バーンアウトがダウンロード可能に

BioWare が考えていることME3 でタリの顔を表示。彼女がマスクを外して、マスターチーフのヘルメットを露出することを願っています。 「戦いを終わらせましょう」と彼女は言うでしょう。もう一週間が終わったかのように。そして、これらすべてを結びつけることができるとは思っていませんでした。

煙がある場所: チーム ボンダイのシドニー「スウェット ショップ」

どうしたの:一連のスキャンダラスな文書は、物事がすべて太陽の光や蝶のように続くわけではないことを明らかにしました。巨大な恐竜ワニオーストラリアのチームボンダイ本社にて。早い話が、スタジオ代表のブレンダン・マクナマラが鉄拳で支配し、「スウェットショップ」という言葉が醜い頭をもたげ、そしてロックスターがそこから抜け出した自分をマラソンランナーだと思い込んでいる殺人容疑者のようなものだ。

意味:当社在住の冒険家でライオン使いの可能性も高いブレナ・ヒリアーは、ムチ打ちで魂を打ち砕かれるような業界の労働条件をあまり好意的には振り返っていないが、ボンダイが従業員の破壊において新境地をほとんど開拓していないことを正しく指摘した。しかし、これらのことを「クリエイティブ」業界の残念な現実として片づけるのは完全に不公平だと彼女は付け加えた。特に、会社の用務員の箒と同じくらい自分のゲームに個人的な署名を入れている下位の従業員を考慮すると。

しかし、大手開発者は常に崩壊の危機に瀕している脆弱なマシンです。 1 つの小さな失敗が、次の 1 ドルまたは 2 ドルが最後になる可能性がある場合、お金と時間は貴重なものです。そのため、従業員のニーズがすり抜けてしまう傾向があります。間違いなく、それは壊れたシステムです。良い面としては、持続可能性の欠如により、トリプル A 開発の多くの側面が現在流動的であることです。変化が起こりつつあり、従業員が恩恵を受けることを願うばかりです。

Burnout Crash、DAII DLCがEAショーケースで発表

どうしたの:誰もがコンソール版『Mirror's Edge 2』と『Crysis』のために選んだ神に祈りを捧げる一方で、EA はかなり控えめなラインナップを展開しました。 Burnout は奇妙に愛らしい XBLA/PSN デビューを果たし、Dragon Age II は新しい DLC でカークウォールを超えて臆病でバンビのような一歩を踏み出しました、そして Origin Origin Origin Origin Origin – しかし、それについてはすぐに説明します。あと、なぜかドッグショーもありました。

意味:EA の今後の大きな武器 (バトルフィールド 3マスエフェクト3、SSX、The Old Republic など) はプロモーション用のキャットウォークを闊歩する機会が何度もあったため、このショーケースでは、EA に腕や脚や農場や労力を費やさないゲームに一時的にスポットライトを当てました。丸々一ヶ月分の手当。

私たちが見たものとしては、Burnout Crash は新しく、異なっていて、望んでいたものとは異なりますが、愚かなほど中毒性があり、時間を無駄にする可能性は高いようです。そして、私たちは愚かなことが大好きで、ほとんど不穏な熱意で時間を潰すことしか楽しんでいないので、クラッシュにチャンスを与えるつもりです。それを超えて、Secret World は面白そうですし、Dragon Age II の DLC は間違いなく存在すると思います。今のところ、彼女が書いたのはこれだけです。でもねえ、たぶんミラーズクライシス2: Edge Edge Edge In Your Face ティム・ラングデルが出演します。ゲームコム来月。

EA: Origin は他のパブリッシャーをサポートする可能性があります

どうしたの:Origin は一体何になろうとしているのでしょうか?現時点では、EA が把握しているかどうかさえわかりません。まず、ダウンロードサービスには繰り返しの計画はないと述べたスチームのつま先で飛び跳ねる– 同時に、独占 DLC などに対する Steam のポリシーも認めていることを付け加えておきます。初心者のために説明すると、これは基本的に Origin の名刺です。それから他の出版社にも目をつけようという話になりました。そして最後に、EAのショーケースロケット動力の Originmobile を操縦しました -- 待て、Origin mobile?電話もそうですか?おお。それは一種のダウナーです。

意味:興味があるから冗談を言います。少なくとも、Origin モバイルは、クロスプラットフォーム プレイにいくつかの興味深い機会を提供します。しかし、私たちは皆競争を望んでいますが、これらすべての社会サービスが私たちの注意を争う中、息抜きの余地を求めて必死に争わずにはいられません。 Steam、Origin、iPhone の Game Center、Xbox Live、PSN、任天堂が Wii U 用に開発したものなら何でも、Call of Duty Elite など。各ネットワークの独自の性質が次のように機能する場合、私たちを友人と結び付ける機能を構築することに何の意味があるでしょうか。私たちの小さな社交界隈の中心にある活火山?

コンソール戦争は悪いことだと思いましたか?残念なことに、現在、視聴者は個別のログイン、ソーシャル ネットワーク、ゲーム ライブラリなどにより、これまで以上に断片化することになると考えられています。先ほども述べたように、私たちは皆、競争を望んでいますが、それは消費者が真の勝者である場合に限ります。このまま行けば、参加リボンを獲得できるのは幸運だろう。

ベセスダ、『Dishonored』を2012年リリース予定と発表

どうしたの:人々は新しいビデオゲームを作っています。私たちは知っています。私たちもショックを受けました。ベセスダは、Arkane's Dishonored の説明を含む、おそらく私たちの史上最もお気に入りの文章に間接的に責任を負っており、Planetside 2 は最終的に正式な発表。 (また、「ネクスト」というあだ名も廃止されました。つまり、結局のところ、SOE が人質の身代金要求書を受け取ったということです!)

意味:Dishonored についてもっと知るために、私たちは (誰も殺さなくても) 人を殺します。特に、Deus Ex 退役軍人である Harvey Smith が経験によって強化された腕をこの武器を鍛え上げて形作っていることを考えると。もちろん、これまでのところ、ベセスダは信じられないほど不可解だが、ノーラン・ノースが他の男を撃つ男(それぞれの声もノーラン・ノースが演じることがある)として主演する、ハイオクタンのスリル爆発から脱却することに重点を置いていることが、私たちの中で大きなブラウニーポイントを獲得しています本。また、これも Bethesda の新しい IP です。確かに、ブリンクは少し不安定だったかもしれませんが、私たちはそれを、いつでも侵略された現代の米国の別の「恐ろしい」ビジョンに引き継ぎます。

LucasArts のリーダーがよりバランスのとれた職場を呼びかけ

どうしたの:LucasArts のクリエイティブ ディレクター、クリント ホッキングは、ゲーム開発文化をバイキング国家に適切に例えました。残念ながら、彼はきちんとした帽子や極寒の海岸線を荒らして何ヶ月も費やしたことについては言及していませんでした。結局のところ、ヴァイキングたちは探検旅行に女性たちを同行させることにそれほど熱心ではなかったのです。 「ゲーム開発スタジオとそのチームには、バイキングのロングシップの乗組員と同じ方法でスタッフが配置されています。その結果、この文化はビールと蓄積された攻撃性で溢れており、私たちの文化全体の生産物の非常に重要な部分はおならのジョークです」と彼は説明した。

意味:ホッキングの意見は信じられないほど正しい。特に「私たちの文化全体をより反映した」ゲーム開発文化の追求においてはそうだ。しかし、彼は自分の議論を職場の女性に限定しており、これは間違いなく大きな問題ではあるものの、多様性の拡大を目指す方程式の一部にすぎません。

最近、多額の予算を投じたゲームは、主に「西洋の視聴者」にアピールするために、多くの場合無駄な試みとして、文化的多様性を最小限に抑えるために多大な努力を払っています。それは大きな問題です。ゲーム界の最高傑作のいくつかは、さまざまな視点(つまり、18歳から34歳以外のアメリカ人に偏った視点)から生まれてきたが、業界はそれを押しのけ、全能のドルへの金レンガの道であると信じているものを支持している。

もっと突飛な日本のおかしなところが欲しい。私たちは STALKER のような途方もなく野心的なゲームをもっと望んでいます。そして、巨大なパブリッシャーが(Zeno Clash のクリエイターの)ACE Team を飲み込み、彼らの奇妙な流れを白塗りしたらどうなるでしょうか?私たちはバイキングになるでしょう。物事を一周するのが好きだからでもありますが、主に非道な殺人のためです。私たちはそれがカタルシスであると感じています。