QuakeCon は終わり、その先には Gamescom があります。あなたはニュースの嵐の中にいます。恐ろしかった?そうならないでください。 Weekly Wrap では、その意味をお伝えします。そして、抱きしめてください。欲しいなら。
NPD: 米国の実店舗売上高は 26% 減、360 は前年比 39% 減
どうしたの:「暦」と呼ばれる奇妙な書物が予言した暗黒時代。夏のゲーム干ばつにより、7 月は小売リリースの不毛の地となり、恐竜やソニーのウォークマンがまだ地球を歩き回っていた 2006 年 10 月以来最悪の売上月となりました。
意味:ゲーム業界は滅亡する運命にある。空が落ちてきています。 VG247 は、衰退を防ぐために、競技用かぎ針編みのカバーを開始します。あるいは、そんなことは何もありません。いつものように、ゲーム業界はハゲワシに囲まれて排水溝を旋回したりすることはありません(すべてが信じられないほどめまいを引き起こすでしょう)。ただ違うのです。
7 月は、どこに目を向けるべきかを知っていれば、コンソール ゲームにとって素晴らしい月でした。キャサリンは小売店で話題を呼びましたが、本当のメインイベントはマイクロソフトのサマー オブ アーケード イベントでした。 「バスティオン」や「フロム・ダスト」のようなタイトルは、オリジナリティと楽しさを強烈にもたらしました。時には溶岩の壁に飲み込まれた小さな男たちが両側に登場しました。重要なのは、人々は先月ゲームを購入したということです。信じられないほどクリエイティブなゲームです。私たちが立っている場所からは、暗い雲は見えません。未来はかなり明るいようです。
Valve が Counter-Strike: Global Offensive を発表
どうしたの:噂されていたので、そうなるでしょう。 Valve は深呼吸をしてアナウンスのラッパを鳴らして、オンラインの顔射射撃の分野のすべての人に新たな Counter-Strike が近づいていることを警告しました。アプローチします。近づいてくる。
意味:軍事マンシュートのおじいちゃんが帰ってきて、モダン・ウォーフェア 3 やバトルフィールド 3それはどのように行われるか。そうですね。 Global Offensive がどのような熱意を持っているかを実際に見ていないため、ここでの最大のニュースは「XBLA と PSN への登場」全体です。 Valve は自分たちが何をしているのかを知っており、超人気で手頃な価格のダウンロード可能なコンソール シューターがあるべき巨大な空白を認識しています。一方で、私たちはこのオーブンから漂ってくる eSports への焦点も同様に発揮しています。それを念頭に置いて、ここで大きな革命が起きるとは期待しないでください。 Counter-Strike は非常に意図的なフォーミュラです。これを改ざんすると、ファンが de_dust の実物大レプリカを投げつけてくるでしょう。
また、注目すべき点は、Valve が小規模なリリースに積極的に取り組んでいることです。昨年、First Alien Swarm がどこからともなく激しく爆発し、現在 DOTA 2 と Global Offensive がそれぞれ古代人を守り、攻撃に対抗しています。言っておきますが、私たちは少しも文句を言っているわけではありません。しかし、寒い夜には、私たちはベッドに入り、ビデオゲームのアイコンの暖かい、バールのような愛撫を待ち望んでいます。そして涙が出てきます。
どうしたの:ユービーアイソフトは、外から見ていると PC ゲームの全面戦争のように見える事態に最新の一撃を放った。真剣に!両方にとって初めての頭を痛めるような遅延フアレスの呼び声From Dust、その後 Driver に常時オンの DRM、そして今度は大きくてペダルから金属まで届くようなディレイも追加されました。せめて理由を教えてください、ユービーアイソフト。人間関係とはコミュニケーションが重要であり、あなたは基本的に私たちの臓器を盗み、私たちを氷の浴槽に放置することになります。
意味:ここでのユービーアイソフトの行為はまったく不可解だ。現時点での PC ゲームを定義するものが 2 つあるとすれば、それらは 1) ついに、独占人間が鋳造したものではない本物のお金が生み出されるようになるということ、2) PC ゲーマーは、いい加減な数秒を与えられると乱暴になるということです。伝えられるところによると、出版社の DRM により著作権侵害の数が大幅に減少しましたが、それでも、場合によっては数か月に及ぶ遅延を説明できません。しかし、理由が何であれ、私たちはそれを止める準備ができています。そうして初めて、カフェイン氏の口は永遠に閉ざされるという形での謝罪を我々は受け入れることになるだろう。
ゲームのための常時接続のインターネット接続は「誰にとっても良い」と ID の Willits 氏は言う
どうしたの:RAGE クリエイティブ ディレクターのティム ウィリッツは、PC ゲームの現在の戦争地帯を歩き回り、同盟を結んだとき、ファンを激怒させました。ブリザードと「ゲームをプレイするときに人々が常に接続されていることを強制でき、それが受け入れられるようになれば、素晴らしいことです」と彼は言いました。
意味:残念なことに、それは相反する考え方の衝突であり、誰かが譲歩しなければなりません。ウィリッツは自陣営の主張を完璧に説明した。 「結局のところ、それが誰にとっても良いことなのです。ゲームを選択すると、自動的に更新されることを想像してください。または、知らなかった新しい情報があり、クリックする必要はありませんでした。それはすべて自動的にそこにあります」と彼は説明しました。言い換えれば、利便性が何よりも重要です。もう面倒なことも大騒ぎすることもありません。重要なのはゲーム内で何が起こっているかだけです。問題は、多くの PC ゲーマーにとって、ゲームの外で起こっていることは、その体験の上に甘い甘い氷を添えているだけであるということです。 MODや調整、そして好きなようにプレイする自由がなければ、それはただ...地味です。
現時点では、どちらがそれをより望むかが問題です。結局のところ、ID も含めて、数年前には誰もが専用サーバーの死を予言していました。しかしその後、PC ゲーマーたちが一斉に声を上げ、ゆっくりと、しかし確実に彼らの声が届きました。最終的な結果は?まあ、ID のジョン・カーマックをそのままにしておきます話をする: 「将来のゲームには専用サーバーが設置される予定です。」それで、教訓は、声を上げてください。そうは思えないかもしれませんが、開発者は耳を傾けています。そして、あなたが十分に大声であれば、良くも悪くも、誰もあなたを無視することはできません。
レポート - Team Bondi の資産と IP が KMM に売却されました
どうしたの:彼を好きでも嫌いでも、ブレンダン・マクナマラの仕事に対する情熱を疑うことはできません。そう考えると、彼は沈みゆく船を黙って沈めるタイプではない。そして、Develop社のレポートによると、マクナマラと彼のチームは悪評の海から救出され、シドニーを拠点とするケネディ・ミラー・ミッチェル氏の愛情あふれる抱擁の中にすくわれたという。ハッピー フィート 2 には、不安を感じるほどリアルな人面ペンギンが登場しますか?私たちには期待することしかできません。
意味:これまでのマクナマラのキャリアの危険なジェットコースターのような状況はまだ終わっていない。によるとKotaku からの内部事情、この全体的な変革は、LAノワールの鞭打ち屋を、最初に彼の鉄拳の支配とされるところから逃げた多くの人々と同盟を戻すでしょう。しかし、マクナマラ氏は妥協を許さない姿勢でKMMで多大な尊敬を集めているようで、元従業員から突然形勢を逆転されるかどうかは疑わしい。つまり、マクナマラが次にどのような作品に取り組むとしても、ゲーム自体とその背後にあるストーリー、どちらがより興味深いものになるのかはわかりません。マクナマラ氏が教訓を学んだのは残念だ。