ホームフロントズ260万始球式はTHQが求めていたホームランではなかったかもしれないが、それを嘲笑するようなものでもない。まあ、あなたが Call of Duty でない限り、その場合、あなたは信じられないほど高級なワインを一口飲みながら、好きなだけ声を上げて歌う権利を獲得したことになります。しかし、THQ のブライアン・ファレル氏は、自分のゲームが戦闘や戦争に負けたとは考えていません。結局のところ、Call of Dutyでさえそうではなかったと彼は説明しましたいつも800ポンドの産業用ゴリラ。
ファレル氏は「もちろん、市場機会は存在する」と答えた。業界ゲーマーHomefront IPが『Call of Duty』の成層圏の高みに到達する可能性があると思うか尋ねられたとき。
「考えてみると、オリジナルの Call of Duty をどのように構築したかを見てみると、最初の Call of Duty は 1,800 万本も売れませんでした。フランチャイズは時間をかけて構築され、質の高い消費者エクスペリエンスを構築しました」そして、それをうまくサポートしています。260 万台と 18 台の間にはかなりの余地があります。」
しかし、ファレル氏はすぐに、THQ はワントリックポニーではないことを強調した。彼はこう付け加えた。
「確かに、セインツロウは外せないですね。私たちには今秋、セインツロウでも大きなチャンスがあります。私たちには強力なフランチャイズがたくさんあります。私たちはMXとのオフロードレースの市場リーダーであり、 uDraw シリーズにより、これらの創造性とアートベースのゲームで当社が持つ素晴らしいニッチを確立しました。当社は現在も Relic Studio を使用してリアルタイム ストラテジー ゲームのリーダーであり、スペース マリーン ゲームも構築しています。だから私たちはそう思う私たち史上最高のラインナップが今後 24 か月にわたって登場します。」
結局のところ、ゆっくりと着実に進めることがレースに勝つのです。しかし、車を盗むのが好きでも、オフロードレースが好きでも、次の芸術の天才児としてスキルを磨くのが好きでも、誰にとっても何かを持っていても損はありません。