タイムゲートの履歴書は、彼らがエイリアン:植民地海兵隊でどれだけのことをしたかについての洞察を与えます
ジム・スターリングは、何人かの民間人の協力を得て、植民地海兵隊でどのような仕事をしたかを説明するタイムゲート・スタジオの何人かの人々の履歴書を取り出した。
先週までに、TimeGate Studios が Gearbox と協力して新しい Aliens ゲームの開発に取り組んでいることはわかっていましたが (指摘しておきますが、Gearbox はゲームの主な開発者として常にリストされています)、彼らの貢献が何であるかについてはほとんど光が当てられていませんでした。 。それからゲームが出てきて、ほぼ普遍的にパンされると噂ポップアップし始めましたTimeGate が実際にキャンペーン制作の大部分を担当していたことを明らかにしました。
スターリングは 4 つの履歴書を発掘しました。それらに関する彼のレポート全文を読むことができます。ここ。そのうちの 2 つを取り上げます。
まずはスティーブ・バロスキーです。彼の履歴書の中で私が最も興味をそそられる部分は次のとおりです: 「私は 2012 年の初めまで、マルチプレイヤー マップとシングルプレイヤー マップの両方に取り組む 5 ~ 8 人のレベル デザイナーを監督していました。その時点で、私はコンサルティングの役割に移行し、Gearbox や他の開発者をさまざまなレベル デザインで支援しました。彼らが主要な開発を引き継いだ際に、関連する問題が発生しました。」そこに暗示されるのは、TimeGate が昨年まで植民地海兵隊の主な開発者であったということです。
2 人目はデザイナーの Nathan Wood で、ゲームの最初のレベル全体の「レベル レイアウト、戦闘スクリプト、照明、イベントの接続」をすべて自分が担当したと述べています。
この中にひどいことがあるとすれば、それがすべてです。しかしそれまでの間、私たちは、今年最大のタイトルの 1 つであるはずだったこの作品に一体何が起こったのかを疑問に思い続けるでしょう。