Ubisoft will rely less on AAA releases as it expands into free-to-play

ユービーアイソフトはパブリッシング戦略を刷新し、従来のトリプル A ゲームのリリースに依存せず、「ハイエンドの無料プレイ」タイトルを優先する計画を発表しました。

火曜日に行われたパブリッシャーの通期決算発表の中で、ユービーアイソフトはトリプルAのリリースにはあまり重点を置かず、代わりに基本プレイ無料のゲームにもっと依存する戦略に移行したいと述べた。初めてではない会社がそう言っているのを聞いたことがあります)。

「ますます多様化する高品質のラインナップの進化に合わせて、年間 3 ~ 4 個のプレミアム AAA をリリースするという以前のコメントから前進しています」と Ubisoft の最高財務責任者である Frederick Duguet 氏は電話会議で説明しました。 。

Duguet 氏によれば、年間 3 ~ 4 本のプレミアム「トリプル A」ゲームをリリースすることは、もはや「[パブリッシャーの] 価値創造のダイナミクスを適切に示すものではない」ため、同社は「コンテンツ配信の高いペースを維持するつもりです。強力なプレミアムおよび無料プレイの新しいリリース。

「私たちは、最大のシリーズの視聴者を有意義に拡大する絶好の機会があると考えています」とデュゲ氏は説明した。 「私たちは昨年ハイパースケープで行ったことから学ぶために時間をかけてきました。また、ローラーチャンピオンで行う予定のローンチでも学んでいます。私たちは多くのことを学んでいます。ブロウルハラこのゲームは急速に成長しており、今こそ当社の最大のフランチャイズすべて、プラットフォームにわたって高品質の基本プレイ無料ゲームを提供する時期が来たと考えています。

「これは純粋に金融コミュニケーションの進化であり、強力なプレミアムリリースや無料プレイの新作を含む、高いペースでのコンテンツ配信が今後も期待されるという事実は変わりません」とデュゲ氏は結論づけた。

これは当初、多少の混乱を引き起こしました。ソーシャルメディアの特定の分野では、「」という劇的な主張で一夜にして炎上しました。アサシンクリード死んだ』など。

ユービーアイソフトのシニアアナリスト、ショーン・ラマ氏はこう語る。ツイッターに投稿したこれらのコメントが実際に何を意味するのかを明確にするためです。 「ユービーアイソフトのコメントに関しては、これは[無料プレイ]が収益のパイのより大きなシェアを占めるようになることに言及したものであり、[アサシン クリード]のような伝統的な有料ゲームが減少することを示唆するものではない」と彼はジェフへの返信としてツイートした。ケイスリー。

「コンテンツの組み合わせは拡大していますが、変化はありません。良い比較としては、Warzone 以来の [コール オブ デューティ] の進化があります。」

おそらく見ているユービーアイソフトは『ディビジョン: ハートランド』で何をしているのかHeartland は、基本プレイ無料のサバイバル シューティング ゲームで、2021 年から 2022 年に PC とコンソールでリリースされ、Warzone と同様の視聴者をターゲットにしているようです。エーペックスレジェンズそのセットアップで。サインアップできます初期のテスト用にリンク先で。

同社はまた、マルチプレイヤー航海戦略ゲームを後押ししました。頭蓋骨と骨、そして新しいコメントは、タイトルがこの無料プレイのサービスゲームの見通しに従うことを示唆しています。ゲーム現在、同社の次の会計年度中にリリースされる予定です、2022年4月に開始されます。