日本を舞台にしたアサシン クリードを何年も待っていたかもしれないが、ユービーアイソフトは今が「素晴らしいタイミング」だと考えている

アサシン クリード シャドウズファンの長年の願いである日本が舞台となるが、ユービーアイソフト今ほどそれを実現するのに最適な時期はないと考えています。

ずっと昔のことを思い出すことができますアサシンクリード2では、シリーズの愛好家はユービーアイソフトに日本、さらに言えばアジアのどこかを舞台にしたゲームを作ってほしいと頼むでしょう。それは最終的にはそれをある程度実現しましたアサシン クリード クロニクルズ: 中国, しかし何年も経ち、日本を舞台にしたゲーム『アサシン クリード シャドウズ』がプレイヤーの手に渡るのは 2024 年のことです。しかし、ゲームのアートディレクターであるティエリー・ダンスロー氏に尋ねれば、開発者が「大いに必要だった」と信じている「新世代の機能」に取り組むことができたので、スタジオが今までゲームの制作を待っていたのは良いことだったと言います。日本を舞台にしたゲームの場合。

「しかし、これは素晴らしいタイミングだと思います。なぜなら、このおかげで新世代の機能を実際に開発できるようになったからです。これは、このような環境でそれを最大限に活用するために非常に必要だったと思うのです」とダンセロー氏はインタビューで語った。プレイマガジン(経由ゲームレーダー)。開発者は続けてアサシン クリードの「ゲーム制作の豊かな歴史」に言及し、シャドウズが「アサシン クリードの柱を念頭に置いて」作られていることを明らかにした。ファンは何年も日本を舞台にした試合を待ち望んでいたが、ダンセロー氏は「その舞台を作るのは我々の自然な進化の一部だ」と信じていると語った。

Dansereau は先月 Gamescom でもプレゼンテーションを開催し、私たちの Dom も出席することができました。そこでアート ディレクターは、Ubisoft がシャドウをダイナミックに感じさせるのに役立っているのは、ええと、雲であると語っていました。これについては、もう少し詳しく説明しています。ここ

『アサシン クリード シャドウズ』は 11 月 15 日に発売され、PS5、Xbox Series X/S、PC で利用可能になります。