ノーティードッグの共同社長エヴァン・ウェルズ氏はVG247にこう語った。アンチャーテッドPS3 の独自のハードウェア機能がなければ、2 は最終的にこのようなゲームにはならなかったでしょう。
ただし同幹部は、PS3とXbox 360のゲームの違いは、主にハードウェアの要素よりも開発者の才能の違いによるものだと付け加えた。
「2 つのゲーム間に見られる違いは、Xbox か PS3 かということよりも、開発者に大きく関係があると思います」とウェルズ氏は語った。今日公開されたインタビュー。
「偉大なプログラマーと偉大なアーティストが素晴らしいゲームを作るでしょう。Naughty Dog は今後も PlayStation ハードウェアを可能な限り推し進めていきます。
「ハードドライブを備え、ストレージにブルーレイを使用するシステムで作業できたのは幸運でした。これらがなければ、『アンチャーテッド 2』は全く異なるゲームになっていたでしょう。Cell プロセッサーでできることこれなしでは不可能なポリゴンの密度とエフェクトの忠実度を達成することができました。
「しかし、最終的には、非常に才能のあるプログラマーとアーティストのチームがなければ、ハードウェアを活用してこれほどの結果を達成することはできなかったでしょう。」
史上最高評価の PS3 専用ソフト、アンチャーテッド 2 が本日より英国で発売されます。