元パートナー関係マネージャーは幹部の奇妙な提案を流したが、その直後に解雇された。
のシニアパートナーリレーションマネージャー団結同社幹部を批判したツイートを受けて解雇された。これは、Unity が今月初めに全従業員の約 8% を解雇した直後に行われました。
問題のツイートには「Unityの幹部が、オフィスにいるのを楽にするためにSFで2番目のアパートを借りているとシェアしたところだった。RTOを楽にするためにみんなでこれをやるべきではないか?この会社はそれを失った。」完全に連絡が取れなくなった。」
投稿者のミランダ・ドゥーエさんは続けて、「サンフランシスコでアパートを借りると、総月収の半分以上かかるだろう:(おそらく少なくとも手取りの3/4はかかるだろう」と述べた。およそ2時間後、ドゥーエさんは自分が解雇されたことを認めることになる。 。
これは同社にとって激動の時期に起こった。ユニティは人員削減の発表の中で、スタッフが9月からオフィスに戻る予定であるとも述べた。数年にわたる新型コロナウイルス感染症とロックダウンの後、世界中の従業員が在宅勤務モデルに切り替えました。現在、状況は比較的正常に戻りつつあるため、一部の企業はスタッフをオフィスに戻すことを検討しています。
Unity はなぜこのようなことをするのでしょうか?理由はいくつかあります。オフィス内にチームを置く方が、チームの結束やスタッフ間の信頼関係の構築に優れていると主張する人もいます。オフィススペースのコストもあります。企業は物理的なオフィスの複数年リースに驚くべき金額を支払います。 Unity の本社が米国内で最も物価の高い都市の 1 つであるサンフランシスコにあることは注目に値します。 Unity はここ数年、空の椅子や会議室のために多額の費用を支払っていると考えて間違いありません。
しかし、政権復帰に対する反論は説得力がある。Apollo Technical は 13,000 人を対象とした調査から、在宅勤務により従業員の生産性が 13% 向上したことを発見しました。。日々のオフィスへの通勤を避けることで従業員が節約できるお金と、貴重で生産性の高いメンバーでありながら、国内 (または世界) の安い地域で働くという選択肢があることを忘れてはなりません。スタッフの。
デュースのフラストレーションDue 氏の解雇のニュースを受けて、他の元 Unity スタッフがオンラインで共有したもの。上級パートナー関係マネージャーが自分の会社やそこで働く幹部に対して公然と不満を表明すべきかどうかは議論の余地がある。
しかし、このような苦情を表明したのはDueが初めてではない。同社の幹部が行ったと彼女が主張する発言は言うまでもないが、現在の不況と世界規模の金融危機を考慮すれば、人々がSFに移るだけでよいという考えは、現在上級職にある人たちにとってさえ滑稽である。
Unity が予定されているオフィス復帰戦略を推進するにつれ、在宅勤務を重視するスタッフの割合が増加するのは間違いありません。これは Unity 固有のイベントではありませんが、Activision Blizzardも在宅勤務ポリシーの終了を発表したそのため、多くの開発者が才能を他の場所に移すために会社を去ってしまいました。
私たちは業界にとって激動の時期の真っ只中におり、Unityのような企業は、Dueのような元スタッフの不満が正当であるかどうかを決定し、彼らの決定のコストを犠牲にする必要があるでしょう。
この話についてどう思いますか? Dueはオンライン上でこうしたコメントをすべきだったのだろうか? Unity が彼らを解雇するのは正しかったでしょうか?オフィスへの復帰についてどう思いますか?お知らせください!