VG247 の 2024 年のベスト ゲームですが、実際には 2024 年のものではありません。なぜなら、私たちは最近、時間とお金に余裕がないからです。

本題に入ります。2024 年はゲームにとって素晴らしい年でした。今週から 2025 年の初めにかけて発表されるさまざまな GOTY 作品を見てください。ここ VG247 の執筆チームはそれぞれ 3 つの作品を執筆しました。1 つは実際の G​​OTY について、もう 1 つは私たちが感じていることについてです。過去 12 か月間で犯罪的なほど過小評価されていたものと、新年に本当に楽しみにしているものに関するものです。

しかし、現在、生活費の危機があります。ビデオゲームをプレイするほとんどの地域では、賃金が停滞する一方で、生活費がどんどん上昇している。ゲームは高価であり、その価格はますます高くなっています。

それを念頭に置いて、私は各チームに、実際には今年のものではない、今年プレーしたことについて書くように依頼しました。私たちの多くは、ちょっと評判がいいので安く手に入れたゲーム、または公開されてから出版社がライセンスの制限を緩和したため、サブスクリプション サービスの一部としてダウンロードしたゲームについて書くことを選択しています。彼らの年齢。

特に私たちの多くが月額 70 ドル以上の新しいゲームを購入する余裕がない場合、未処理の作品に愛情を示すことが重要だと思います。それを念頭に置いて、2024 年に VG247 が演奏したものの完全なリストを以下に示します (2024 年のものではありません)。


James Billcliffe はまだプレイしています… Frogwares

貧しく死ぬ者もいるし、不気味に死ぬ者もいる。 |画像クレジット:フロッグウェア

今年私が最もプレイしたジャンルはフロッグウェア

PlayStation Storeでは、以下のバンドルを販売しています。沈みゆく都市シャーロック ホームズ: 第 1 章そしてシャーロック・ホームズ: 目覚めた者セール時はいつでも驚くほど安くなります。これは、紳士的な陰謀、調査、ミステリーを 60 時間ほど費やしたことに相当します。

セットとしては完璧です。クトゥルフ、次にシャーロック ホームズ、そしてシャーロック ホームズとクトゥルフをプレイすることができます。これ以上何を望むでしょうか?

Frogwares ゲームは、実行まではいかなくても、コンセプトにはほぼ完璧です。雰囲気のあるロールプレイングと探索が混ざり合ったパルプな雰囲気で、不気味なはずのゲームであっても、無敵の居心地の良さを提供します。これらは、古き良きゲームです。たとえより技術的な側面が、より大きな予算のリリースに匹敵しないとしても、活気に満ち、野心的で、驚きを与え、そして何よりも楽しいように設計されています。

各ゲームには生活の質の向上が導入されているため、リリース順にプレイすることをお勧めします。まず、シンキング シティの圧迫感のあるオープンワールドでの衝撃から始めてください。そこでは、貴族のオランウータンの男があなたを波止場に迎えてくれます。そこからさらに奇妙になります。

次の『シャーロック・ホームズ: 第 1 章』は、驚くほど詳細なオープンワールドと、解決すべき魅力的で曲がりくねった事件の数々を備えた楽しい作品ですが、規模が小さい『シャーロック・ホームズ: 目覚めた者』は、最短で最も現代的なエントリーとして議事を終了するのに最適です。

ドム・ペピアットはまだプレイ中… Inscryption

カードを正しくプレイしましたか?

ということで、Disney+ でライバルズを見終えたところですが、これは今年の私のお気に入りの TV シリーズの 1 つでした。そしてそれは、その下品なセックスシーンのせいでも、エイデン・ターナー演じる勤勉で詩人の魂を持ったアイルランド人主演俳優のせいでも、80年代の冷酷な悪役を演じたデヴィッド・テナントの見事な転向のせいでもない。いいえ、私がこの作品に夢中になったのは、8 つのエピソードが放送されているどの時点でも、次に何が起こるかを正確に予測できなかったからです。このショーは意図的に視聴者の期待をもてあそび、比喩を巧みに覆します。

私も全く同じ気持ちです碑文;最初は丸太小屋で神秘的なカードゲームを使った奇妙な人質状況のように見えたこのゲームは、すぐにまったく別のものであることが明らかになります。このゲームはまさに狂気の沙汰であり、文字通り、そして比喩的なものであることが判明しました。そして、私の期待を常に裏切りました。ゲーム内で私が大声で「待てよ、何」と言わずには一時間も経たず、ラブラドールのような満面の笑みが私の顔に広がった。

ネタバレをせずに Inscryption の細かい点について話すのは難しいので、手短に説明します。これは私がここ数年でプレイしたゲームの中で最も破壊的で興味深いゲームの 1 つだと思います。何十年も経つかもしれない。これは、デッキ構築のローグライクのような、脱出室の地獄のような、スタンフォード監獄実験のような、真っ黒なカードベースの冒険です。 Daniel Mullins Games (Pony Island や The Hex でご存知の方もいるかもしれません) は、このゲームでその技術を完全に完成させました。2021 年のリリース間近にプレイできなかったことが非常に残念です。とてもうれしいです。PlayStation 4 と 5 にあります、PS+経由でも同様です。

コナー・マカーはまだプレイ中…バックショット・ルーレット

あなたの番です、相棒。 |画像クレジット:マイク・クラブニカ

今年、私は Discord で IRL の友人たちとさまざまなマルチプレイヤー ゲームをプレイするのに多くの時間を費やしました。これは、私が少し前にとても楽しんだ素晴らしいインディーゲームに命を吹き込みました。おそらくバックショット ルーレットをすでに見たことがあるでしょう。!現金を奪うことを期待して生死を賭けたゲームに参加するという、ロシア版の怪しげで苛烈なスピンです。素晴らしいソロ体験です。そして文字通り先月、素晴らしい Mike Klubnika がマルチプレイヤー アップデートをリリースしました。試合で一度でも勝てれば、それは素晴らしいことだ。二度勝ったら?それなら、このような記事で取り上げる価値があります。

ケルシー・レイナーはまだプレイ中です… Stardew Valley

農場も鶏もいない。 |画像クレジット:心配する猿

2024 年には素晴らしいリリースがたくさんあり、忘れてしまいたいものもいくつかありましたが、私が今年かなりの時間を費やした 2024 年以前のゲームがいくつかあります。つまり、スターデューバレー

『Stardew Valley』は 2016 年にリリースされましたが、信じられないことに、それ以来、アップデートが途切れることはありません。今年の初め、開発者の ConcernedApe は1.6アップデートをリリースしました。そう、あの人は『ホーンテッド ショコラティエ』で一生懸命働いているはずだけど、私のような人間は『スターデュー バレー』にとても愛情を持っているので、ConcernedApe5分以上ゲームを放置することはできません。彼を責めることはできません。つまり、アップデートがコンソールに配信されると、私はまたゲームを開始することになります。

公民館が完成してから、いくつの農場を始めて放棄したか数え切れません。今回は、現在のセーブでパーフェクトに到達することを決意していますが、達成に少しでも近づいているかどうかを確認するには、来年もう一度私に連絡する必要があります。おそらくそれにはどれだけの時間がかかるためです。

さらに良いのは、私がペリカンタウンを再訪している間、友人たちは命がけであるかのように鉱山で働き、餌を探しているということです。定期的に自分たちの進歩を比較すること(または、私たちの誰かが見つけた各プリズマティック シャードを祝うこと)は、混沌とした一年をずっと耐えられるものにするのに確実に役立っている「小さなこと」の 1 つです。私は Stardew Valley をとても愛しています。ConcernedApe が形成に貢献してくれた素晴らしいコミュニティであり、何よりもこのゲームへの愛を友達と共有することができました。

レベッカ・ジョーンズはまだプレイ中です… Honkai: Star Rail 2.0

あなたの時は誰がロビンでしたか? |画像クレジット:ホーヨバース

正確に非難することはできない本海:スターレール見過ごされてきたレトロな逸品です。発売されてから 18 か月も経っていませんが、それ以来、開発者 miHoYo にとってまたもや非常に儲かるガチャのヒット商品となっています。しかし、私たちがここでここに来たのは、2024 年に私たちが気に入ったすでにリリースされたゲームについて話すためです。そして、Honkai: Star Rail のおかげであることは否定できません。すばらしい (ダジャレをご容赦ください) 2.0 アップデート2月 – 今年は私にとってこれがぴったりでした。ペナコニーの章は、アストラル・エクスプレスの乗組員たちを銀色のレールに沿って次の目的地へ連れて行った。それは、邪悪な陰謀(ここに衝撃のあえぎ声を挿入)がいる、偽ジャズ・エイジの夢の国テーマパークでのしゃれた外交的隠れ家だった。

この最新のストーリーはすべて、HSR 1.0 の印象的な改良を反映したものでした。ゲームのローンチ バージョンは既に昨年の私のお気に入りの新作の 1 つであったにもかかわらずです。単純にとても良かったので、3月7日の正体について新たなヒントがあまり得られなかったのに腹が立つことさえありません…とはいえ、MVPの記憶喪失の娘が長年望んでいた物語の報いを得ることができれば。3.0 が 1 月にリリースされるとき、それは素敵ですね。

マーク・ウォーレンはまだプレー中…エルデン・リング

小さな馬のような気分ですか? |画像クレジット:フロムソフトウェア

追記。 2024 年が来る気配はありませんが、皆さんにお伝えしたい秘密があります。それは大きいですね。確かに、たとえば 7 月に特定の Web サイトのトップを見ていれば知りえたような内容ではありません。ご存知のように、それからそれほど時間が経たないうちにとあるDLC出てきました。私は〜をしたエルデンリング今年初めて。わかりました、それでMODを使ってチートしてみたそれが私を生ける神にしてくれたのです。なぜなら私は臆病で、弱虫で、弱虫で、時間をかける価値がまったくないからです。

しかし、問題はここにあります。それをやったにもかかわらず、私はプレイスルーを終えた後でも、『エルデン リング』が人々 (同僚も含めて) が長い間そう言い続けてきた傑作である理由を適切に理解できたような気分でした。マレニアにビンタさ​​れるのは、必ずしも私がゲームのお茶を飲んでいるわけではありません。ああ、ついに与えてしまったフォールアウト76試してみてください。リマスター版の塊魂シリーズも同様です。溜め込むことに関してどちらが良いのかは分かりません。はい、カタマリです。

Sherif Saed はまだプレイ中です… Diablo 4

あなたはスピリットボーンを持っています、坊や。 |画像クレジット:アクティビジョンブリザード/VG247

ARPG に関しては、私は単純な趣味を持っています。悪魔をクリックしてモンスターを倒すのが気持ち良くて、パワーとアイテム獲得によるドーパミンのヒットが十分に安定しているなら、あなたは私がプレイしているのを見つけるでしょう。たくさんそのうちのどれが実現しても、私はおそらくそれについて話すのをやめないだろう。 2023 年の発売時には傷跡があったにもかかわらず、ディアブロ4前者についてはすぐに成果を上げ、後者については十分な努力をしたので、その年を通じて興味を維持するにはそれだけで十分でした。

Diablo 4 は 2024 年に非常に厳しい状況で始まりました。間違いなくこれまでで最悪のシーズンだった。最初のメジャーな発売後拡張のリリースから数か月も空いていたので、私のお気に入りの ARPG が力尽きてしまうのを見るのはそれ今年の初めは憂慮すべき事態でした。 2024 年にブリザードで内なる目覚めがどのようなものであったにせよ、それはゲームがこれまでに見た中で最高のコンテンツのいくつかを生み出してきました。その作業のほとんどは、エンドゲームに向けて説得力のある主張をすることを直接の目的としています。の戦利品とアイテム化の構造全体が完全に見直されました、そしてその後ブリザードでもレベリングシステム全体がひっくり返りました。ほぼ毎シーズン、新しいエンドゲームアクティビティ導入されるだろう。新しい上司標的の戦利品を求めて戦う、またはいくつか切望されていた生活の質のアップデート成長を続けるゲームに追いつくために。

皮肉なことに、その作業の多くは、有料拡張よりもコア ゲームに大きな影響を与えています。ただし、『憎悪の器』については、私は少し苦手です。ゲームにもたらしたコンテンツの価値 (および量) だけで判断すると、これは堅実な拡張です。の新しいスピリットボーンクラスは信じられないほど楽しいです、ベース5とは一線を画す新しいプレイスタイルをもたらします。新しいゾーンには楽しい敵がいます、新しいエンドゲームアクティビティしかし、物語的には、これは私がディアブロで見た中で最もひどい時間の無駄でした。何でも。衝撃的な、そしてすぐに明らかな文章の質の低下があります。このキャンペーンは、恐れる価値のある脅威を確立することや、従う価値のある物語を紡ぐことに失敗している。

それに対する私の不満はさておき、Diablo 4 に費やされたすべての作業のおかげで、私はその年のバトル パスの多くを完了し、複数のヒーローをエンドゲームに投入し、お気に入りの ARPG を楽しむ新しい方法を見つけることができました。ということで、シーズンごとに新しいキャラクターを作成し、再びトレッドミルで楽しみを見つける一年が始まります。

アレックス・ドナルドソンはまだプレイ中…シティーズ・スカイライン2

シティーズ スカイライン 2は常に可能性に満ちていましたが、昨年 10 月に初めて上陸したときは、少しめちゃくちゃです - そしてそれは私が非常に慈善的であるということです。

リリース前の期間では、私はそれほど問題に気づきませんでした - 限られた時間しかプレイせず、最新鋭の設備でプレイしていたので、これは非常に粒度の高いゲームであることを認識しました。 CPU が熱くなって PC が苦戦するレベルのシミュレーションでしたが、私はこのプロジェクトが今後 2 年間だけでなく、今後 15 年間プレイされるプロジェクトになる可能性があると考えていました。

しかし、Skylines 2 がより多くの人の手に渡ると、これは単なる歯の生え方の問題ではなく、完全な無歯化であることがすぐに明らかになりました。歯がまっすぐに生えていました抜け落ちる。私が歯の例えを限界点に拡張していると思われるかもしれませんが、それは正しいでしょう - しかし、これを知ってください: ゲームを破壊し、PC を溶かしていたものの 1 つは、Skylines 2 でしたNPC の歯をグラフィック詳細でレンダリングカメラが数マイルズームアウトされた場合でも。

2024年は謝罪と改善の年となった。パブリッシャーのParadox Interactiveは、基本的に2024年のすべてを複数のプロジェクトでダンプカー1個分の粗末なパイを食べることに費やしてきたが、Skylines 2ではそれが大量のパッチの削減、無料DLC、そして可能なコンソール版の無期限延期として現れた。静かに、ゆっくりと、しかし確実に、PC リリースの信頼性が高まり、受け入れられるようになってきています。そして結局、今年は 150 時間以上、たくさんプレイしました。それはおそらく後ろだけですストリートファイター6そしてバラトロ

ゲームは壊れた災害としてリリースされるべきではなく、Paradox は発売時の Cities Skylines 2 の状態について公衆の面前で鞭打たれて当然でした。しかし、改善を続けるにつれて、容赦なくあるべき姿、つまり史上最も偉大な都市建設者の 1 人の価値ある続編に近づいています。 2025 年も引き続き数か月ごとにチェックしていきたいと思います。