内臓:映画のヒーローとしてのダンテは映画ファンの共感を呼ぶものではない

内臓:映画のヒーローとしてのダンテは映画ファンの共感を呼ぶものではない

の実写映画みたいですねダンテのインフェルノVisceral の Jonathan Knight 氏によると、それは起こらないかもしれない - あるいは、少なくともゲーム内で見られるようなダンテが含まれる可能性があるという。

座談会インタビューでの発言1月に戻って、私たちはの一部でした, ナイトはダンテのキャラクターが「あまりにもありそうでない」ため、大画面ではうまく表現できないだろうと述べている。

「我々のバージョンのダンテは暗く、問題を抱えたキャラクターだ、と彼は言った(経由)ビデオゲームブログ)。 「試合の序盤では、彼はかなりありそうでない人物だ。彼はたくさん悪いことをしてきたし、確かに気に入らないところがたくさんある。それは試合の中でしかできないことだと思う」

「もし私たちのダンテがゲームの中の彼とまったく同じように映画の大画面に登場していたら、あなたも彼と一緒にその旅をするかどうかはわかりません。

「彼には確かに救いの資質があり、この女性を本当に愛していますが、私たちの目標は基本的に、ゲームの開始時には思いついたように見えるキャラクターを作ることでしたが、ゲームの終わりにはあなたが感じるようになります」彼とは違う。

「何がクールなのかというと、彼はあなたそのものであり、あなたはゲーマーとしての旅の途中にいるので、彼がやっていることを楽しまずにはいられないということです。しかし、彼はロールモデルなのでしょうか?おそらくそうではありません。」

同じラウンドテーブル中に、参加者はフォローアップの質問を送るよう求められたので、私たちは昨年 3 月に明らかになった報告書について尋ねました。ダン・ハリスが現在脚本を執筆中映画のために。

ヴィセラルはこの件に関してコメントを出していない。

しかし、ナイトはVG247でダンテのことを、ほとんどのカットアンドドライなハリウッドヒーローよりも「よりニュアンスがあり」「一次元的ではない」と述べたため、ダンテのようなキャラクターはおそらく映画ファンに「あまり良く思われない」だろうと彼は述べた。認めた。

したがって、実際に映画が制作されている場合、ダンテはゲームのときとはかなり異なるものになるようです。

Dante's Inferno は PS3 と Xbox 360 でリリースされており、その Dark Forest DLC は来月予定

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