ウォーキング・デッド: 400 Days はゲームにおいて最も腹を痛める道徳的選択のいくつかを提供し、TellTale がゲームの頂点に達していることを示している、と VG247 の Dave Cook は主張します。
「大ヒット作のフラッシュ、倒壊する高層ビル、そしてガンホーの虚勢が溢れているこの時代に、『ウォーキング・デッド』のようなよく書かれた個人的な芸術作品が依然として業界の中で居場所を保っていることを知るのは安心することです。」
ネタバレクラクションを制御不能に回転させずに、ウォーキング・デッド 400 デイズで何が起こっているのかを語るのは難しいです。 1 時間未満の長さにもかかわらず、DLC はどんでん返し、衝撃的な事実、そして TellTale の次の生存者の波の興味深い垣間見ることができる内容が詰まっています。
おそらく、『ウォーキング・デッド』は TellTale の作品です。これは、悲惨な結果と難しい決断が散りばめられた、成熟したストーリーテリングの真のショーケースであり、プレイヤーの感情的な関与を引き起こすだけでなく、各エピソードの終了後もプレイヤーの心に残ります。
大ヒット作のフラッシュ、高層ビルの倒壊、ガンホーの虚勢が飛び交うこの時代において、『ウォーキング・デッド』のようなよく書かれた個人的な芸術作品が依然として業界の中に存在し、妥協することなく商業的繁栄を享受できることを知るのは心強いことです。誠実さ。
『ウォーキング・デッド: 400 デイズ』では、ゲームの絶頂期にあるスタジオが描かれており、それが今後の旅にどのような影響を与えるか全く知らずに、二者択一のどちらかを選択することを迫られる恐ろしい瞬間の多くが映し出されます。
はっきりとは言わないまでも、このゲームでは、どのようなルートを選択しても、シーズン 2 までのカスタマイズされた道に重大な結果をもたらすことは十分に明らかですが、その決定がどのように実を結ぶのかについては正確に語られることはありません。これは TellTale のマスター ストロークであり、エクスペリエンス全体を通じて脳を思索的なオーバードライブ状態に送り込みます。
400 日を購入を正当化するには短すぎると切り捨てるのは簡単ですが、私と同じように、シーズン 1 の熱心なファンなら、次の内容を予告するこの予告を見て、あなたの誇大宣伝レベルは成層圏にまで達するでしょう。プロットは十分に暴露されているので、次に何が起こるかについて自分で結論を出し始めますが、それ以上のものを求め続けるには大部分が退屈であり、すべての中心には選択という恐ろしい重荷があります。
ロバート・カークマン監督の荒涼としたサバイバルホラーの世界で、人種的にも民族的にも多様な5人の新たな生存者を追っていくが、彼らには共通点が1つある。彼らはそれぞれ、シーズン2の期間中彼らを追い回す可能性のある悪魔を背負っています。
あるキャラクターはウォーカーから身を守るために親友を捨て、別のキャラクターは有罪判決を受けた殺人者です。これらの人々はそれぞれ秘密を抱え、それぞれの十字架を背負っていますが、彼らが難しい選択を迫られるときはいつでも、あなたは彼らに共感するでしょう。
これらの人々の中には、嘆かわしいことをした人もいますが、難しい難問が現れるたびに、あなたは彼らに共感します。これは、TellTale がプレイヤーの心を突き刺し、その世界に引き込む能力を雄弁に物語っています。結局のところ、これは司法と社会学のルールが崩壊した世界であるため、生き残ることが優先されるとき、誰が何が正しくて何が間違っているかを言うのでしょうか?
400 日の選択のほとんどは倫理的にグレーで、自分が正しいことをしたと思い込ませるものもありますが、取り消したいのに取り消せない行為につながるものもありますが、岐路では信頼感をもたらす本当に不安な決断を下すこともあります、裏切り、愛、そして慈悲を最前線に。
したがって、400 Days は短いですが、どちらかと言えば、プレイヤーをプロットに感情的に引き込む TelTale の能力が、シーズン 1 終了時よりも向上していることを示しています。これは次に何が起こるかについて良い前兆であり、ゲームの 5 人の新しいスターのそれぞれが、計り知れないプレッシャーの下で行われた選択に基づいて人間としてどのように進歩するかを見るのは興味深いでしょう。
『ウォーキング・デッド: シーズン 2』は今年後半に開始されます。
開示:この記事を書くために、デイブは自分の『ウォーキング・デッド: 400 デイズ』を購入しました。プロモーション コードや広告は提供されず、受け入れられませんでした。