What Multiplayer Modes are Available in Star Wars Battlefront?

Star Wars バトルフロントは主にマルチプレイヤーです。それで、ゲームが起動したら何をプレイしますか?

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

スターウォーズをプレイしているならバトルフロントのベータ版をご覧になった方は、おそらく、サバイバル ミッション、ドロップ ゾーン、ウォーカー アサルトという 3 つの利用可能なゲーム モードについて理解しているでしょう。ただし、ローンチにはさらに多くのゲームモードが予定されており、本日EAとDICEが次のゲームモードを明らかにしました。ゲームプレイ モードのうち 3 つ (Blast、Fighter Squadron、Supremacy) についてはこの夏に詳細が説明されましたが、今日ではこれらに Droid Run、Cargo、Hero Hunt の説明が加わります。

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2015 年 11 月 17 日に発売される Star Wars バトルフロントに期待できることは次のとおりです。ベータ版のゲーム モードの説明は、ベータ版についての私の完全な印象から抜粋したものです。

サバイバルミッション(最大4人協力プレイ)

サバイバルはシングル プレイヤーまたは小規模の協力プレイで、増え続ける帝国軍の波と対戦します。まずは標準のストームトルーパーから始め、次にスナイパー、重突撃トルーパー、さらには AT-ST も登場します。目的はシンプルです。すべてのウェーブを倒し、最後まで生き残るということです。

ベータ版には 5 つのウェーブしかありませんが、完全なゲームでは各マップに 15 つのウェーブが含まれます。

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ドロップゾーン (16 プレーヤー、8 対 8)

ドロップ ゾーンはベータ版で利用できるミッドレンジ モードで、合計 16 人のプレイヤーによる簡単な PVP に焦点を当てています。マップ上にドロップ ポッドがランダムに落ちてくるので、ドロップ ポッドを取得して保持する必要があります。最も多くのポッドを制御した人がマップを獲得します。ポッドは一度に 1 つずつ登場するため、マップ上の戦闘はローミング エリアで変化します。

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ウォーカー アサルト (40 プレイヤー、20 対 20)

ウォーカー・アサルトはその1つですスター・ウォーズ: バトルフロントの最大のモードでは、合計 40 人のプレイヤーが帝国軍または反乱軍のいずれかとしてプレイします。双方とも、変化する領域で 3 つのアップリンク ステーションを制御しようとしています。反乱軍はアップリンクを維持しようとしているが、それは彼らが一定の間隔でB翼爆撃機による帝国軍AT-ATへの攻撃を呼び込むことができるからである。帝国軍はAT-ATを前進させ、反乱軍の基地を破壊することを望んでいる。

ほとんどの戦闘は徒歩で行われますが、車両のアイコン (反乱軍の場合は A ウィングと X ウィング、帝国軍の場合は TIE ファイターと AT-ST) があり、戦場でランダムに拾うことができます。アイコンに近づくと、限定的なパワーアップが得られます。パワーアップを有効にすると、数秒後に乗り物に乗って空へ飛び立つことができます。

ブラスト (20 プレイヤー、10 対 10)

これは Star Wars バトルフロントの基本的なチーム デスマッチ モードで、10 対 10 の戦闘が特徴です。両チームは 2 つのゴールラインのいずれかを目指して全力疾走します。どちらかのチームが 100 キルに達するか、10 分終了時点で先に進んでいるチームが勝者となります。 DICE によると、ブラスト マップは激しい戦闘を維持するためにより自己完結型であり、このモードには車両やヒーローは存在しません。

「エンドアまたはサラストの内部レベル内で戦うことになる戦闘です」と、バトルフロントのリード レベル デザイナーのデニス ブランヴァル氏は、ブラストで期待できるさまざまなマップについて説明しました。 「次の戦いでは、あなたはタトゥイーンの埃っぽい峡谷の中、あるいはホスにある間違いなく涼しい氷の洞窟の中にいるかもしれません。私のお気に入りは、サンドクローラーと戦うタトゥイーンの垂直性です。」

スプレマシー (40 プレイヤー、20 対 20)

スプレマシーはドロップ ゾーンのようなドミネーション スタイルのモードですが、ウォーカー アサルトのようなより大きな戦場でプレイされます。 Supremacy では、双方がマップ上の 5 つのコントロール ポイントの制御を獲得しようとしています。 20 人のプレイヤーからなる各チームは 2 ポイントのコントロールから開始し、両チームとも中央のコントロール ポイントをめぐって争わなければなりません。重要なのは、一度に 1 つまたは 2 つのポイントに戦いを集中させながら、コントロール ポイントを順番に占領する必要があるということです。

「スプレマシーにスポーンすると、多くの友人や敵を見るために遠くに移動する必要はありません。あなたは大規模な前線に放り込まれ、歩兵、ヒーロー、ウォーカー、スターファイターなどの敵で画面がいっぱいになります。非常に重厚で集中力のあるスター・ウォーズのアクションを準備することができます」とブランヴァル氏は語った。

Supremacy では、すべてが自由に使えます。このモードでは車両とヒーローが表示されます。概念的には、以前にバトルフィールドをプレイしたことがある場合、Supremacy はそのシリーズの Conquest ゲーム モードによく似ていると思われるでしょう。 Walker Assault が少し残念だと思うなら、おそらく Supremacy が探しているものになるでしょう。

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戦闘中隊 (20 プレイヤー、10 対 10)

これはバトルフロントの車両専用マルチプレイヤー モードです。空中チームデスマッチと考えてください。 20 人のプレイヤーが 2 つのチームに分かれ、互いに空中戦をしたり、追加の AI 船との空中戦に参加したりできます。あなたの目標は、制限時間終了時に 200 キルに到達するか、キル数で優位に立つことです。

両陣営とも、流れを変えるためのユニークな能力を 1 つ獲得します。帝国側には速度ブーストがあり、反乱側には一時的なシールドを呼び出すことができます。ボーナスポイントを獲得するには、どちらかの側が護衛する必要がある帝国軍または反乱軍の輸送シャトルもあります。

奇妙なことに、Fighter Squadron には独自のバージョンのヒーローがいます。反乱軍側では、ミレニアム・ファルコンの制御を獲得し、帝国軍はボバ・フェットのスレーブ-1を操縦できるようになります。これらのパワーアップは困難な飛行経路で見つかるため、それらが必要な場合は、ある程度の危険を冒す必要があります。

ヒーローハント (8 プレイヤー、7 対 1)

ヒーロー ハントでは、プレイしているマップに応じて、1 人のプレイヤーがヒーローとして自動的にスポーンします。他の 7 人のプレイヤーは敵側の通常の兵士としてスポーンします。これは、7 人の弱者対歩く戦場の破壊を意味します。ヒーローハントのポイントは、ヒーローとして長く生き続けることです。あなたが殺された場合、あなたを殺したプレイヤーがヒーロースロットを獲得し、狩りが再び始まります。競争力を保ちながら、チームゲームでもあります。協力して働きたいと考えていますが、決定打を自分だけのものにしたいとも考えています。

カーゴ (12 プレーヤー、6 対 6)

Cargo は、Battlefront のキャプチャ ザ フラッグ ゲーム モードです。貨物では、双方の基地に貴重な貨物が保管されています。敵側の基地内を歩き、荷物を受け取り、自分の基地に持ち帰るだけです。ほとんどの CTF モードとは異なり、敵の貨物を占領するために基地に貨物は必要ありません。双方とも 5 つの貨物を持ってスタートするため、一度に 10 の目標をめぐって戦うことになります。必要なのは、15 分の制限時間終了時に相手よりも多くの荷物を持っていることだけです。

「昔ながらのキャプチャ・ザ・フラッグ・モードでは、敵の旗を掴んで隠れるために逃げることが多くのアクションの中心でした。敵は旗が基地になければ占領できなかったからです」とブランヴァル氏は説明した。 「その結果、ほとんどのアクションがマップの中心で行われたため、本拠地はほとんど守られなくなりました。カーゴでは、プレイヤーが両方の基地に集中し、攻撃者と防御者という 2 つの非常に明確なゲームプレイの役割を確立することを望んでいます。」

ドロイド ラン (12 プレイヤー、6 対 6)

ドロイド ランはゲーム最後のマルチプレイヤー モードで、ひねりを加えたドミネーション スタイルのプレイを特徴としています。戦場をゆっくりと歩き回る 3 体の GNK ドロイドを保持しようとします。ここには乗り物やヒーローは存在せず、あなたとドロイドだけがいます。目的は、10 分の制限時間が経過する前に 3 体のドロイドをすべて捕らえて拘束することです。

「使用される戦略はカーゴとは多少異なり、ポジションがより厳格です」とブランヴァル氏は語った。 「サーマル・デトネーターとサイクラー・ライフルを装備することで、よりゆっくりとした爆発的なプレイ スタイルを選択できます。しかし、チームは、ゲーム モードのダイナミックで混沌とした性質を受け入れ、ジャンプ パックを装備してマップを移動し、できるだけ早くドロイドを追いかけることもできます。 。」

タトゥイーン、エンドア、ホス、サラスト、ジャクーでドロイド ランを揺るがすことを期待してください。


Star Wars バトルフロントのベータ版は 2015 年 10 月 13 日まで延長され、EA はバトルフロント シーズン パスも発表しました。シーズン パスでは、4 つの拡張パックが 49.99 ドルで提供されます。