id Software の共同創設者である John Carmack 氏は、Oculus VR の最高技術責任者に就任し、VG247 の Dave Cook 氏は、これは私たち全員が興奮すべきニュースだと考えています。
いつOculus VRは、ジョン・カーマックが同社の新しいCTOとしての役割に就任したと発表した- 彼が id Software に留まっていることは明らかにしなかったが、このニュースに対して大きく多様な反応があった。記録上、彼は ID での地位を維持しているので、心配する必要はありません。
私はコメント スレッド、ニュース フィード、多くの Twitter リスト、Facebook の連絡先を観察して、ニュースに対して人々が何と言っているかを確認しました。これを時代の終わりと呼ぶ人もいれば、Oculus Rift や VR そのものを一時の流行で重要ではないと非難する人もいれば、単に id Software の死を示すものとして受け止める人もいます。
個人的には、これは業界全体にとって重要な発表です。私はこれを「あの人」だとか誇大宣伝の雰囲気を醸し出すため、あるいはさらなる議論を巻き起こすために言っているわけではありませんが、ジョン・カーマックが現代の天才であるという事実には変わりありませんが、最近の id Software の成果は不安定ではありますが、 、その歴史から逃れることはできません。
David Kushner による ID Software の素晴らしい歴史「Masters of Doom」を読んでみると、Carmack がどれほど賢いのかがよくわかるでしょう。この男はコードに生き、呼吸しており、システムの発明者であり、一見不可能に見えることを可能にします。彼は問題を解決します。彼は仕事をやり遂げる。
カーマック、ロメロと彼らのチームが id Software を設立する前に、彼らはすでに最初の段階の再現に成功していました。スーパーマリオブラザーズPCでは3。それは小さな偉業のように聞こえますが、任天堂のレベルスクロールの仕組みは、PC ゲームの初期の頃にはまったく前例のないものでした。それにもかかわらず、カーマックはそれを理解し、任天堂に移植のライセンスを依頼した。彼らは拒否しましたが、それでもチームは次のことに取り組むようになりました。キーン司令官、そして今度はWolfenstein 3D。残りはご存知でしょう。
彼は、id Software のほとんどの新しいリリースでまったく新しいエンジンを作成した人物です。そのため、同スタジオのゲームの制作には時間がかかります。それは彼らが常に開発地獄に陥っているからではなく、確かにスタジオのゲームのいくつかは途中で問題に遭遇しましたが、事実はカーマック自身が技術的なパイオニアであり、時間の経過とともに素晴らしいものを生み出すことができるということです。
重要なのは、彼は物事を中途半端に決してやらないということであり、スタートレックのホロデッキ仮想現実コンセプトを再現するという夢を持って、ジョン・ロメラ、トム・ホール、エイドリアン・カーマックとid Softwareを共同設立した。おそらくそれが、彼が Oculus Rift に興味を持っている理由です。なんと、同社は彼にダラスにある独自の Oculus スタジオさえ与えたのだ。それは大きいですね。
なぜ大きいのですか?さて、今日のコンソール ゲームのイノベーションを見てみると (Oculus はすでに PC 上で実行されているため、私はコンソールに焦点を当てています)、「イノベーション」という用語が、内部の技術仕様の向上、モーション コントロール、およびDVR機能など。私の考えでは、これらはまったくイノベーションではありません。これらは、それだけでも印象的な特異な機能ですが、全体としてゲーム開発の本を書き換えるものではありません。
一方、Oculus はまったく新しいゲームのプレイ方法です。それする可能なことのルールを変える。私たち自身の Sam Clay は Oculus でよく遊んでおり、その体験を私に説明してくれました。ゲーム内で右のアナログ スティックやマウスを動かす代わりに首を傾けて周囲を見回すというこのアイデアは、ギミックのように聞こえるかもしれませんが、実際はそうなのです。没入の大きな可能性を伴う大きな変化です。理解するのに苦労しましたが、その謎は本当に刺激的でした。
企業はコントロールパッドやマウスとキーボードの組み合わせをどこまで変更できるでしょうか?彼らがこれ以上のことをやっているとは思えません。壁にぶつかりました。そのパッドと Oculus VR を組み合わせると、突然全体のパラダイムが変化します。これは正直言って大騒ぎすべきことだが、私たちの多くは変化を好まないため(多くの場合、私自身も含めてなので私も免責されていない)、おそらくOculusが提案していることに恐れを抱いているのだろう。
Oculus がやろうとしているのは、ゆっくりと燃え上がるコンセプト、つまり古いヘッドセットが失敗した真の VR を実現することです。それは、カーマックのような天才的な頭脳明晰な頭脳と時間とリソースを必要とするものであるため、純粋に一夜にして実現するものではありませんが、それは私たちの目の前で起こりつつあります。下がったときは大きなことが期待できます。
カーマック氏はid Softwareを離れるわけではない。彼はまだそこにいてコードをいじり、全体的には優秀なので、スタジオのファンは彼の不在を恐れる必要はありません。しかし、Oculus VR を使用すると、彼は魔法を実現し、現在の給与がおそらくまだ解明されていないテクノロジーの多くの謎を解き放つ可能性を秘めています。
結局のところ、彼がその点で非常に優れていることは歴史が示しています。