『Half-Life: Alyx』が VR 専用である理由について、Valve は非常に説得力のある議論を行っています。
半減期: アリックスこれは Valve にとって数年ぶりの大きなゲームであり、神聖なシリーズの次の章です。多くのファンをがっかりさせたのは、このゲームは VR ヘッドセットを使用しないとプレイできないことです。
Valve は特定のヘッドセット専用にしないように努めましたが、マウスとキーボードでプレイできるバージョンをリリースすることを正当化することはできませんでした。 Geoff Keighley 氏は、ファイナル アワー シリーズの新作の一環として、Half-Life: Alyx 開発者と話をしました。
Keighley 氏はチームの主要メンバーとのインタビューを公開しましたが、VR についての質問が繰り返し浮上したことは間違いありません。 「マウスとキーボードでプレイできるバージョンをぜひ提供したいと思っています」とダリオ・カサリ氏は語った。
「それは VR の探求として始まりましたが、[VR] コントローラーとヘッドセットを使えば使うほど、これらのものが私たちに与えてくれるインタラクションの量、つまり可能性の量に気づきました。探求すればするほど、非常に多くの機会があることに気づきました」実際にはキーボードに変換することはできないのです。」
さらに興味深いことに、Casali 氏は、プレイヤーの手と頭を別々に追跡できること (従来のコントロールと比較した VR の基本的な利点) が、ゲーム内の仕組みが VR なしでは機能しないもう 1 つの大きな理由であると述べました。
「現在私たちができるようなインタラクションは、マウスやキーボードでは到底できません」とカサリ氏は付け加え、ドアとのインタラクションという非常に単純な例を挙げた。 Alyx では、中を覗いたり、手榴弾を投げたり、閉じたままにすることができます。同様のことは武器でも行うことができ、戦術的に部屋を片付けるために身を乗り出しながら、ドアを遮蔽物として使用します。
これを VR 専用にした理由の 1 つは、Valve や他のチームが VR 向けに作成してきた小規模な体験やデモから離れて、ファンが求めている「大きな VR タイトル」を作成したいという Valve の願望でもあります。
『Half-Life: Alyx』は 3 月に SteamVR 対応ヘッドセットに登場します。