Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、GDCでのGoogleのStadia発表を受けて、MicrosoftがE3 2019で「大きくなる」と約束した。
Microsoftのゲーム担当エグゼクティブバイスプレジデントであるフィル・スペンサー氏は、GDC 2019でのGoogle Stadiaの発表に応え、6月のE3でも同社は同様に大きく成長すると約束した。
続くGoogleの基調講演、Xboxの従業員に送信された電子メールは、Stadiaの発表を、同社が2年前に開始した「パスの検証」と呼んでいます。
Thurrott氏が入手した電子メールには, スペンサー氏は、Googleの発表に驚きはなかったとしながらも、YouTubeとGoogleアシスタントの統合とWiFiコントローラーには感銘を受けたと認めた。
メールを読んだスペンサー氏は、「テクノロジー大手の競合他社」がゲーム市場に参入することに動揺しているようには見えなかった。おそらく、Microsoft が独自のクラウドベースの取り組みに取り組んでおり、それにより、とりわけ、Xbox ゲーム パスそしてXbox Live をできるだけ多くのユーザーにできるだけ。
そしてMicrosoftは6月にクラウドゲームに関する特別な計画を明らかにする予定だ。
スペンサー氏はメールで「Googleは今日大きくなった。E3までは数か月あるが、大きくなるだろう」と述べた。 「私たちは機敏性を保ち、顧客を中心に構築を続けなければなりません。
「私たちにはコンテンツ、コミュニティ、クラウド チーム、戦略があります。私が以前から言っているように、すべては実行です。今日ではこれがさらに当てはまります。」
スペンサーが完封したとき2018 Xbox E3 ショーケースと同氏は、同社のクラウドへの取り組みと、人々が「好きな場所で、好きなときに、好きなデバイスで」ゲームをプレイできることを望んでいることを繰り返し述べた。
クラウドベースのゲームとは何かユービーアイソフトとEAも望んでおり、以前はそれをゲームの未来と呼んでいました。 Stadia が今年後半に登場し、Microsoft も準備を整えていることから、「未来」はすでに近づいているようです。
Microsoftは今年のE3カンファレンスをいつ開催するかを発表していないが、2017年から2018年にかけては、私たちは期待しています6月9日(日)に開催される予定です。噂のニュースが届くかもしれません次世代 Xbox 本体クラウドゲームの計画とともにプレゼンテーション中に。