ゼルダ: 世界のつながりガイド - 完全なウォークスルー
『Zelda: A Link Between Worlds』はおそらく今、あなたの 3DS に永久に貼り付けられているでしょう。モンスターのウォークスルーで必ず最後までやり遂げましょう。
前作から 6 世代後のゼルダ: 世界のつながりは、SNES の古典的なゼルダ: 過去へのリンクに続きます。再びトップダウンの視点でプレイされるこの RPG は、前作と同じ世界に設定されていますが、1991 年の場所の一部は変更されているか、完全に削除されています。オーバーワールドのセクションはオリジナルのタイトルとほぼ同じですが、これから遭遇するすべてのダンジョン (そしてその数はたくさんあります) はまったく新しいものです。これは任天堂またはゼルダのファンにとって不可欠です。さらに言えば、他の誰かでも。
「Link Between Worlds」のクエストは、リンクにとってゼルダ、そして必然的にトライフォースを救出するというもう一つの大きな使命です。 「過去へのリンク」のゲームプレイ アイテムの一部は、長距離矢や火災嵐を引き起こす武器であるファイア ロッドなど、ゲームに復活します。 『過去へのリンク』ではリンクの武器にストレート弾薬システムが使用されていましたが、『世界間のリンク』ではこれがマジックメーターに置き換えられています。今回はアイテムのレンタルシステムも搭載されており、シリーズの通貨であるルピーにも注目してプレイしたい。このゲームでは、ダンジョンを好きな順序でプレイすることもできるため、ゼルダ プレイヤーが慣れているよりももう少し自由度が高くなります。ただし、「世界間のリンク」と「過去へのリンク」の間にはいくつかの違いがあるかもしれませんが、ゼルダで好きになった壮大なストーリー、悪夢のようなダンジョン パズル、創意工夫をすべて期待できます。これは 3DS 用の 2 番目のゼルダ タイトルであり、最初のゼルダ:時のオカリナ3D、そしてそれはすぐにクラシックになります。
しかし、それは不可欠であると同時に、多くのダンジョンや一連のストーリーにまたがる大規模な作業でもあります。ここで道に迷いたくはありません。幸いなことに、このウォークスルーは 30,000 語を超えており、最初のシーンから最後のシーンまでをご覧いただけます。今すぐこのページをブックマークしてください。
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任天堂は、ストーリーのレベルを完了できるシリーズは基本的に自由形式であるため、A Link Between Worlds に 3DS 固有の機能をいくつか導入しました。コンソールの下画面にはマップが表示され、ズームインしたりピンをドロップしたりして、広大なプレイエリアを簡単に移動できます。一部のダンジョンでは3DSの3D機能も活用されている。しかし、テクノロジーが 21 世紀に入って進歩する一方で、『A Link Between Worlds』はそのレトロなスタイルのグラフィックスで酷評されてきました。ただし、ビジュアルについては心配する必要はありません。大事なのはデザインですよね?
そしてデザインが良いです。 『A Link Between Worlds』では、壁の亀裂を通ってハイラルとロルールの間を思い思いに飛び回り、オリジナルのゲームから七賢者の子孫を救い出すことで邪悪なユガの卑劣な計画を阻止しようとします。名を冠したプリンセスも同様に、彼らはすべて絵画の中に閉じ込められており、それらをすべて解放するには大量のボスを倒す必要があります。リンクは、「世界のリンク」の絵として壁に自分自身を平らにすることができ、これまでのゼルダ ゲームには見られなかったパズル要素を追加しています。エンドクレジットをご覧ください。行き詰まった場合は、必ずここを確認してください。
『Zelda: A Link Between Worlds』は、2D と 3D を組み合わせてゼルダの公式を再活性化したゲームとして、また、ゲームプレイにスピードを加えて任天堂の決して死ぬことのない冒険の必須の携帯ゲーム機を作成するゲームとして賞賛されています。アイテム、レベル、ボス、NPC に関するガイドなど、リンクの最新ミッションをナビゲートするために必要なすべてが上記のリンクから見つかります。さあ、ゼルダは自分自身を救うつもりはない。幸運を!