Acti-Blizz Q1: Destiny beta will start in July, Warlords of Draenor pre-sales at 1 million

Acti-Blizz Q1: Destiny ベータ版は 7 月に開始、Warlord of Draenor は 100 万でプレセール

Activision Blizzard は 2014 年度第 1 四半期の財務報告書を発表し、Bungie の Destiny ベータ版が 7 月に公開され、Warlords of Draenor のプレセールがかなり好調であるというニュースを発表しました。

codaw-header-600x383

期待以上の結果

2014 年 3 月 31 日に終了した四半期の Activision Blizzard の純収益は 11 億 1,000 万ドルで、2013 年第 1 四半期の純収益は 13 億 2,000 万ドルで、35% 減少しました。

第 1 四半期のデジタル チャネルからの純収益は、同社の総収益の 34% を占めました。

「当社の予想を上回る業績は、以下を含むブリザード エンターテイメントのフランチャイズにおける記録的なデジタル売上によってもたらされました。ワールド オブ ウォークラフト、ディアブロ、ハースストーン: Heroes of Warcraft は、Activision Publishing の Skylanders および Call of Duty フランチャイズに加え、Windows と Mac での 3 月 11 日の発売時点で 1,000 万人以上の登録ユーザーを抱えています」と Activision CEO の Bobby Kotick 氏は準備した声明の中で述べています。

「当社には、9 月 9 日に予定されている Destiny の発売を皮切りに、今年の残りに向けた強力な製品パイプラインがあり、これが当社の次の 10 億ドルのフランチャイズとなり、史上最大の新規ビデオゲーム IP の発売になる可能性があると考えています。スカイランダーズ: トラップチームとコール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェアそれぞれ10月5日と11月4日に発売される予定だ。

「Destiny は、当社の次の 10 億ドルのフランチャイズとなり、史上最大の新しいビデオゲーム IP の立ち上げとなる可能性があります。」 - コティック

「Hearthstone: Heroes of Warcraft の新しいコンテンツと、今年後半のコンソール版 Diablo 3: Ultimate Evil Edition のリリースの計画に加えて、Blizzard Entertainment は World of Warcraft: Warlords of Draenor の発売を予定しています。これはすでに最速のサービスの 1 つです。 2014 年後半には、プレセールに基づいてフランチャイズの歴史の中で販売を拡大する予定です。」

2014 年の第 1 四半期、北米とヨーロッパを合わせて、最も売れたタイトルが第 1 位と第 2 位だったと Activision は発表しました。それは Skylanders SWAP Force とコール オブ デューティ: ゴースト。同社によると、北米とヨーロッパを合わせた場合、『Skylanders SWAP Force』は 2014 年第 1 四半期にドルベースで全体的に最も売れた子供向けゲームの第 1 位でした。

Blizzard Entertainment は、『ディアブロ 3: リーパー オブ ソウルズ』で北米とヨーロッパの両方で PC タイトルのドル数第 1 位を獲得しました。

『Warlord of Draenor』は遅くとも 2014 年 12 月 20 日までにリリースされる予定で、Blizzard CEO の Mike Morhaime 氏は「今年の後半」が予定であると述べています。

投資家への呼びかけの中で、パブリッシング CEO の Eric Hirshberg 氏は、『Call of Duty: Advanced Warfare』は発売時点でシリーズのこれまでのすべてのゲームよりもシリーズで最も「洗練された」ゲームになるだろうと述べました。これは 3 年の開発サイクルによるものです

「ビジュアル、グラフィックの忠実度、洗練度は、シリーズのこれまでのゲームとは異なるレベルになります」とハーシュバーグ氏は述べています。 「これはシリーズ初の純粋な次世代開発ゲームです。完全なパフォーマンス キャプチャ テクノロジを備えており、より長い開発サイクルによりストーリーとキャラクターの成長を具体化するのに役立ちました。」

ハーシュバーグ氏はまた、新しいコンソールへの移行によりソフトウェアの売上が減少しており、PS4とXbox Oneのインストールベースが大きくなるまでは減少し続けるだろうと述べた。同氏はまた、消費者プロモーションに関連した支出が計画されているため、Destinyの発売に関して同社の財務見通しは引き続き保守的になるだろうと述べた。