コンテンツの拡張または責任ある価格設定?
シーズンパス文化は行き過ぎてしまったのでしょうか?一度ゲームを購入し、それをクリアしてから別のゲームを購入した場合、今日のリリースでは発売時にお金がかかります。最新の例はスター・ウォーズ: バトルフロント、そのレビューが今日公開されました。
あなたが望むならバトルフロント全体として、今週ゲームを購入することはほんの始まりにすぎません。最低限のポニーアップをしない限り、シーズンパスは $49.99/£39.99 追加、次のものにはアクセスできなくなります。
- 反乱軍と帝国軍の両方の武器、車両、スターカードを含む 20 を超える新しい銀河テクノロジー
- さらに4人のヒーローと悪役
- 新しいロケーションをフィーチャーした 16 の追加マルチプレイヤー マップ
- 4つの新しいゲームモード
- 各拡張パックへの 2 週間の早期アクセス
- 「最初に撃つ」エモート
これは決して新しいことではありません (特にバトルフィールド ゲームは、マルチプレイヤー コンテンツの販売何年もこのような状態です)でも、それは公平だと思いますか?基本ゲームが 60 ドルでシーズン パスが 50 ドルの場合、ゲーム全体に 110 ドルを支払っているだけではありませんか? EA は価格設定について誠実ですか?オリジナル リリースのシーズン パスで提供されるすべてのコンテンツを入手する必要があると思いますか、それとも追加コンテンツは、正しく価格設定された最初のゲームに追加のレベルとアイテムを追加するだけだと思いますか?
バトルフロントのシーズンパスはぼったくりですか、それとも付加価値ですか?お知らせください。 EAに知らせてください。以下を世界に知らせてください。