ユービーアイソフトの最新作『アサシンクリード』は前作の罪から学んでいるのだろうか?
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マイク・ウィリアムズ、主査査読者
さあ、ユービーアイソフトは、残念な結果から学んだことをファンに証明するチャンスだアサシン クリード III。このゲームは良いアイデアに満ちていましたが、実行力の低さによって妨げられ、非常にゆっくりと始まり、満足のいく終わりに向かって全力疾走するストーリーに包まれていました。アサシン クリード IV: ブラック フラッグこれは、Ubisoft にとって、以前にうまくいかなかったことを認識し、より良いエクスペリエンスを生み出すために 1 年間の開発を費やしたことを証明するチャンスです。
ブラック フラッグでは、ウェールズの海賊エドワード ケンウェイの立場に立つことになります。ケンウェイは、彼のストイックな孫であるアサシン クリード III のコナーと比較して、よりカリスマ的な人物であるとすぐに印象に残りました。コナーと同様、エドワードの動機は明確ですが、コナーとは異なり、彼の動機が物語を前進させます。エドワードは富を求めて海賊になり、アサシンとテンプル騎士団の間の長年にわたる戦争の真っ只中に叩き込まれました。早い段階では、エドワードは自分の側以外の側にはいません。彼はある意味名誉なことだが、彼を前進させるのはコインであり、彼の良心ではない。
ストーリーは必ずしもうまくいくとは限りませんが、まあまあの努力です。エドワードを地点 A から地点 B に移動させますが、『ブラック フラッグ』の本当の強さはエドワードとそのサポート キャストにあります。黒ひげとジェームス・キッドは傑出した人物の一人ですが、他の人たちも同様に素晴らしい仕事をしています。ビザンチン的な陰謀に次ぐ陰謀に包まれていても、登場人物たちは輝きを放ちます。
キャラクターといえば、『ブラック フラッグ』で傑出したものの 1 つは、特定の地域の主要な暗殺者と接触するテンプル騎士団の狩猟ミッションです。私はこの人たち全員が大好きでした。どれも興味深いものです。私はエドワードと彼らとの交流を続けるためだけに彼らの使命を果たしました。
Ubisoft が Assassin's Creed III から学んだことの 1 つは、冒頭の長いチュートリアル セクションをスキップしたことです。 Black Flag を使用すると、すぐに行動に移すことができ、15 ~ 20 分以内に、公海上でやりたいことを何でもできるようになります。一部のアクションは、それらを完全に説明するストーリー部分に到達していないため、コンテキストが不足していますが、実際に遊んでみることはできます。ゲームに手を引かれて砦に導かれるずっと前に、私は海賊たちを送り込む乗組員なしで警備員から解放し、砦を略奪しました。 Black Flag は引き続き Sequence 6 に新しいことを教えてくれますが、その前にできることはまだたくさんあります。
そして、Black Flag は、やるべきことが山ほどある、大きなオープンワールドです。砦を占領し、プランテーションを襲撃し、潜水し、狩りをし、銛で突き、宝物、掘っ立て小屋、アニムスの破片を集め、マヤの遺跡を見つけ、船と戦いましょう。すべてはあなた次第です。ゲームにはやるべきことが山ほどあり、それを望むならすべてを行うには非常に長い時間がかかるでしょう。 『ブラック・フラッグ』は、あなたのすべての行動の背景を非常に明確にしています - エドワードは報酬を支払わなければなりません - しかし、それを喉に押し付けることはありません。望めば航海することもできます。
そしてオープンワールドセーリングも機能します。私は酒場で何人かの悪党と戦い、二人の衛兵を殺し、さらに追いかけてくる船に走って行き、彼らを残して出航しました。セーリングが提供するすべてのことを理解すると、実際には既存のセーリングにかなりよく対応します。アサシンクリードシステム。公海上の要塞は、ACIII の陸上の要塞とまったく同じです。制限区域では、ビジョンコーンを備えた船があり、避けるか戦うかのどちらかになります。 Black Flag が得意とするのは、陸でも海でも自由の感覚を与えることです。 『グランド・セフト・オート』の悪ふざけほどクレイジーでやり放題ではありませんが、選択は自分のものであると感じられることは間違いありません。
ブラック フラッグには、ハバナ、ナッソー、キングストンという 3 つの異なる主要都市が登場し、それぞれが独自の外観と雰囲気を持っています。奇妙なことに、これらの都市はゲームプレイの他の Assassin's Creed エリアへのコールバックのように感じられます。ハバナはリベレーションのニューオーリンズを思い出させましたが、ナッソーは Assassin's Creed III の背の低い不法占拠の建物のように感じられます。都市内でより多くのルートを提供するために、より多くの注意が払われているという感覚があります。建物や木々は、ACIII よりもはるかにシームレスにリンクしているように見えます。レベル デザインは、世界に向かうといくつかの非常に興味深いエリアに分岐し、遺跡やジャングルが探索に楽しいエリアを提供します。
Far Cry 3 から恥知らずにも盗まれた新しい狩猟システムとともに、クラフトが戻ってきました。アップグレードは、エドワードまたは彼の船ジャックドー号のいずれかを対象としています。動物を狩ったり銛で突いたりすると、ホルスターや鎧のアップグレードなど、エドワーズのアップグレード用の材料が得られます。海の網上の船を倒すと、ニシコクマルガラスの布、木材、金属を入手して、より大きな大砲、迫撃砲、破城槌、乗組員宿舎などをアップグレードできます。
お気づきかと思いますが、戦闘やミッションについてはあまり掘り下げていませんが、それはブラック フラッグがシリーズの進化であって革命ではないからです。ミッションでは、敵を尾行したり、盗聴したり、完全に殺害したり、見つからずに特定のポイントに到達したりする必要があります。盗聴ミッションは、ACIII のように単一の設定されたパスに固執することはありませんが、古いパス失敗の恐怖は今でも時折頭をもたげます。戦闘は依然としてカウンター、防御の突破、キルチェーンに基づいています。今回は敵があなたの鎖を断ち切ろうとする可能性が高くなりますが、常に反撃する準備ができていれば、それほど問題はありません。
『アサシンクリード』の核心は『ブラック フラッグ』でもほとんど変わっていないが、ユービーアイソフトはクオリティ・オブ・ライフにいくつかの変更を加えている。長く続いた悪名は地上では完全に消え去った。十分遠くまで逃げて隠れてしまえば、警備員はアントニオを刺したあの不審な男を覚えていないだろう。海上では悪名はつきものですが、役人に賄賂を渡すだけで手配レベルをクリアできます。 Eagle Vision でターゲットに焦点を合わせるとターゲットがマークされ、あらゆる障害物を通してターゲットを確認できるようになりました。いいえ、意味はありませんが、便利です。
アサシン クリード III の都市からのファスト トラベル システムは完全に廃止されました。 (褒めてください!) 同期ポイントは完全に復活し、どこにでもあります。新しいファスト トラベル システムにより、以前行ったどの同期ポイントにも戻ることができます。あなたはナッソーにいますが、あなたの使命はハバナにありますか?地図を表示し、ハバナにズームインし、目的に最も近い同期ポイントを選択します。すぐそこに行くことができます。とても便利です。探索することはできますが、すぐにどこかに戻りたい場合もあります。ありがとう、ユービーアイソフト。
収集可能なハウンドについては、地域ごとにそのエリア内のすべての収集可能なアイテムと同期ポイントを表示するディスプレイ カードがあるため、何かを見逃しているかどうかがわかります。 AC に関しては完全主義者として、この追加をありがたく思いました。
同胞団は消滅しましたが、これはゲームプレイの観点からはおそらく良いことですが、追加の同胞団ミッションはケンウェイの艦隊によって引き受けられるようになりました。船を攻撃して乗り込むと、その船を艦隊に追加するかどうかを選択できます。その後、艦隊を大西洋を越える任務に派遣することができ、貿易ルートをより安全にするために船の戦いに参加することもできます。
これはゲーム内で制御できますが、実際には、Nexus 7 で Assassin's Creed IV コンパニオン アプリを使用する方が簡単であることがわかりました。このアプリには、リアルタイム マップ、宝の地図、進行状況トラッカー、アニムス データベース、および艦隊。他のオプションも便利ですが、あまり使いませんでした。フリートコントロールを頻繁に使用していることに気づきました。 WiFi で接続し、過去数時間に自分のフリートが何をしたかを確認し、修理して送り返します。これは本当に便利なので、オプションがある場合は、少なくとも試してみたいと思います。
現代が一時的に再び現れ、あなたは名前も顔も持たないアブスターゴ エンターテイメントの従業員としてゲームに参加し、テレビ番組にできるようにエドワードの人生を探索します。参加したくない場合は、これらの部分はかなり短いですが、それでも大量のコンテンツがあり、古いお気に入りのいくつかが戻ってきます。
Assassin's Creed IV: Black Flag は、これまでで最も美しい AC タイトルの 1 つです。カリブ海はアメリカの植民地よりも明るいキャンバスです。 PlayStation 3 でプレイしましたが、いくつかの景色は本当に素晴らしいものでした。浅い海岸の水を見るとカリブ海で休暇を過ごしたくなるし、嵐の中では水上エンジンが大活躍する。以前のデモで PlayStation 4 バージョンをプレイしたことがありますが、違いは細部にあります。より印象的な水、ダイナミックな植生、より良い照明、より良いテクスチャ、その他のパーティクル効果です。おそらく次世代版の Assassin's Creed をプレイした後は戻りたくないと思うでしょうが、現行世代版は単体でも依然として素晴らしく見えます。
Assassin's Creed IV: Black Flag は、野心的であると同時に親しみやすいものでもあります。オープンワールドと海軍システムの完全な統合は、シリーズを新しい方向に導きますが、その核心はまったく同じままです。ステルスは少し良くなりましたが、それはこのゲームの主な焦点ではなく、実際には長い間そうではありませんでした。それがうまく機能しているのは、海賊の感覚、自由と探検の感覚を呼び起こすことです。船を航行して歩哨をかろうじて通り過ぎたり、深い霧の中を突き進んだりするのは、木から建物に飛び移ったり、空中で暗殺したりするのと同じくらい爽快です。
ユービーアイソフトは学んだのか?はい。 Assassin's Creed III から Assassin's Creed IV: Black Flag へのジャンプは、Assassin's Creed からアサシン クリード II。 Ubisoft の次の Assassin's Creed が次の Brotherhood であることを祈るばかりです。いずれにせよ、これは史上最高の海賊ゲームなので、それが好きなら、お金はここで止まります。
- ビジュアル:グラフィックは素晴らしく、レベルデザインは一流です。時間をかけて探索すると、びっくりするようなものが見つかるでしょう。
- 音楽:サウンドトラックは、素晴らしいアイルランドの海賊バラードとともに、まさに大海原を駆け抜けます。サウンドトラックは別に買うと思います。
- インタフェース:新しい UI は以前のゲームよりもスムーズで、新しい武器選択システムははるかに優れています。
- 永続的な魅力:Assassin's Creed IV には探索して収集できるものがたくさんあります。ストーリー自体は長いですが、すべてを見つけたい場合は、しばらくプレイすることになります。
結論『アサシン クリード IV: ブラック フラッグ』はシリーズの進化であって、革命ではありません。これは残念な Assassin's Creed III から学んだ素晴らしいゲームであり、海軍オープンワールドの追加は勝利です。この公式に飽きたら、ここにはあなたを教団に戻すのに十分な内容があるかもしれません。
4.5/5.0