アサシン クリード ヴァルハラ プレビュー: これまでで最も荒々しく、最も間抜けなアサシン クリード
雨が降りしきるディストピア版のロンドンをゲームの舞台とするのは別問題ですが、アサシン クリード ヴァルハライングランドの最もつまらない町や都市を略奪する前例のないチャンスだ。
私の壮大な冒険はほぼ間違いなく始まります… コベントリー - 約 1,100 年後、英国の都市の中で 4 番目に優れたインターネット接続速度を誇るようになります - そこでは、新しい主人公エイヴォルと陽気なヴァイキング仲間たちが、一族の本拠地からイングランドの征服を計画しています。レイブンズソープ。
侵攻は順調に進んでおり、私は町のロングハウスの軍卓から、仲間の襲撃者たちが北にある繁栄した集落、レデスターシャーのバーグレッド王の本拠地であるタムワースを占領するのを手伝うことを誓います。
北へ向かう旅を助ける M6 有料道路の便利なブジーなしで、私はレイブンソープの波止場に向かい、川沿いの修道院を通り過ぎて上流に向かって出発し、すぐに原材料を求めて襲撃しました。
ヴァルハラは、私たちが見た剣とボードスタイルの戦闘に近づいています。アサシン クリード オリジンズ, しかし、エイヴォルはそれぞれの手に独立して異なる武器を装備することもできます。慎重なプレイヤーはシールドの後ろに身を潜めて敵のスタミナをすり減らし、凄惨なスタン攻撃を繰り出すこともできるし、流行に敏感な斧投げバーの 1 つを使って、グース アイランド IPA を飲みすぎた後の髭面の男のようにバタバタすることもできます。
というよりフォーオナーに近い気がするアサシン クリード オデッセイ、私がアクセスできたゲーム初期の特別な動きに、より根拠のある品質が追加されました。雄牛の霊を召喚して突撃するよりも、突進してくる槍兵に槍タックルをする方が確率が高いでしょう。
修道院の守備隊の最後の一人が自らの槍で串刺しにされている中、ヴァルハラ用に合理化された地図マーカーの 1 つが私の注意を引きました。
ゾディアックキラーからの手紙よりも多くのシンボルをマップに貼り付けるのではなく、未発見の場所がほんの数個のアイコンに凝縮されています。白はミニクエストと名所、金は盗めるものを表します。
今度は白いマーカーは塔の頂上に閉じ込められた女性で、ドアを封鎖している卑劣なブラックガードを派遣するよう高貴な通行人に懇願している。
「これを植えろ」私が斧の柄頭で鼻血を出し、夕日の中に引き裂いた後、彼は言いました。結局のところ、それはすべてゲームだったことがわかりました。喧嘩ごっこにナイフを持ち込むまでは。それから私もしばらくその策略に加わり、問題を起こしに現れた本物の悪党たちを殴り倒しましたが、すぐに川岸に沿って別の気晴らしを求めてさまようようになりました。
『アサシン クリード ヴァルハラ』のさらに驚くべき点の 1 つは、あらゆる機会に、特にサイドストーリーのミニクエストで、間抜けになることに熱心に取り組んでいることです。
ある時点で、私はキノコをいくつか嘲笑し、ゴマフアザラシの精神の旅に導かれました。デモの終わりに向かって、私はタムワースの地下の下水道に潜んでいる女性のために毒蛇の卵をいくつか集めました。十数個のオナラを磨き終えると、彼女は巨大なオナラを吐き出し、緑色のガスが町に溢れ出る原因となった。現代のタムワースがその特徴的な香りをどのようにして得たのかを心温まる物語として語ります。
この愚かさはメインストーリーにも反映されており、ゲーム全体に少し奇妙な雰囲気を与えています。ある瞬間には誰かの喉に竿斧を突き刺し、次の瞬間には見知らぬ男と韻を踏んだ侮辱を交わしていることになる。フライングマッチ、または略奪の練習のために自分の家に火を放つ襲撃者志望者を手伝うこともできます。
それはカットシーンにもあります。たとえば、タムワース要塞の外にあるヴァイキング包囲キャンプにようやく到着したとき、残忍さで評判のもう一人のヴァイキングの指導者、イヴァールに出会います。
彼は捕虜を拷問しており、鞭で打ったり、盲目にしたり、仲間にも同じことを強要したりしている。
それはひどいことだ。
しかし、彼の会話には生意気な余談がたくさんあり、あなたが友達になるつもりであることがすぐに確立されます。 『ヴァルハラ』がエイヴォルのキャラクターを、典型的な利他的で使い走りの善行者か、それとも全力のバイキング野郎に近づけるかは興味深いところだが、それは不協和音の部分が孤立していないという意味ではない。
もしかしたら、この設定は、過去の Assassin's Creed ゲームよりも、突拍子もないふざけた行為に最適な場所のように感じられたのかもしれません。イングランドの寒くてヘザーの生えた丘陵地帯は、横断に暗い雰囲気を与え、それが泥と煙の縞模様の厳しい戦闘の荒々しさとうまく調和しています。
アサシン クリード ヴァルハラの世界は間違いなく美しいですが、オリジンズの砂漠の景色や太陽が降り注ぐペロポネソス諸島とはまったく異なる点で異なります。オデッセイ。
これは、ここ数年で地球規模のイルミネーションがどれほど明るくなっているかを示す素晴らしい例であり、このような寒い環境でより落ち着いたトーンがどのように少し印象的であるかを想像するのにあまり神経質になる必要はありません。直面していて喜びがない。
ただし、オデッセイの広大な海から出てきたヴァルハラでの探索は、設定のせいで少し制限されているように感じます。イギリスには川が非常に多く、実際に流れるのは 1 つの流れだけなので、馬に乗って長距離を疾走することがよくあります。
地図マーカーの変更は気に入っていますが、9 世紀の低層建築は、開発チームが多くの場所に地下トンネルのネットワークを構築するという賢明な選択をしたことを意味します。
しかし、これが意味するのは、見たい光る何かに向かって歩いて行き、それが足元にあることに気づき、探索を続けるための明確な方向がないことを意味します。プレイすればするほど、壊れやすいボードや秘密の通路を見つけやすくなるのは間違いありませんが、これは、思ったよりもずっと多くの時間をグルグル走り回ることに費やしていることを意味します。
しかし、ヴァルハラには標準的なアサシン クリードの運賃以外にも、飽きさせないものがたくさんあります。新しいショップやサービスでレイブンソープの家を建てることは、シリーズの以前のゲームからのヴィラ アウディトーレとホームステッドの歓迎の復活と拡張です。
一方、サイコロ ゲームの Orlog は、Ubisoft Montreal の最もよく似たゲームのように思えます。ウィッチャー3のグウェント、戦略を収集して多様化するための特別な神の力のトーテムを備えています。
『アサシン クリード ヴァルハラ』は、シリーズ史上最も気骨のある作品か、最も間抜けな作品かの間で迷っています。しかし、他の方法でも同様に機能するかどうかはわかりません。