Bioshock Infinite development team loses key members

バイオショック インフィニット開発チームが主要メンバーを失う

Bioshock Infinite チームのトップメンバー 2 人が先月以内に開発元 Irrational Games と袂を分かったとの報道ガーマスートラ

製品開発ディレクターのティム・ゲリットソンとアートディレクターのネイト・ウェルズは、どちらもボストンを拠点とするスタジオでの勤務を終了しました。

ヒューマン ヘッド スタジオの元会長であるゲリットソン氏は、待望の FPS のコンテンツ クリエイターを直接監督し、一方、スタジオに 13 年間在籍したベテランであるウェルズ氏は、オリジナルの『バイオショック』での仕事で広く高い評価を得ました。両氏はそれぞれのLinkedInページに任期終了を記載している。

報告書は続けて、ウェルズ氏が2012年にノーティ・ドッグ氏を雇用主リストに加えたと指摘しており、このことから同氏はこれから法定雇用に向かうのではないかと推測する人もいるかもしれない。アンチャーテッド近い将来の開発。ただし、ウェルズ自身がページからリストを削除したため、現時点ではこれは単なる噂にすぎません。

として私たちは報告しました今年の初めに、『Bioshock Infinite』は当初の 2012 年の発売日から延期され、来年 2 月 26 日に発売される予定です。