Modder finally releases Bloodborne 60fps patch

非公式 MOD は、From Software の象徴的な PS4 タイトルをよりスムーズなクリックで実行できるようにします。

最初のリリースから約 6 年が経ち、ついにプレイできるようになりましたブラッドボーン毎秒60フレームで。

彼の投稿でパトレオン、モッダーのランス・マクドナルドは、フロムソフトウェアのホラータイトル用のパッチをリリースしました。これにより、解像度を1280x720に下げるオプション付きで、スムーズな60fpsでゲームをプレイできるようになります。

マクドナルドは長い間、ブラッドボーンベースのPlayStation 4ではより高いフレームレートで実行され、2020年4月に非公式パッチを披露。ただし、これにより、ゲーム全体が早送りされるなど、いくつかの追加の問題が発生しました。

モッダーが披露した彼の作品は PlayStation 4 Pro で動作します2020年10月に。

デフォルトでは、Bloodborne は 30fps を超えるフレーム レートをサポートしていません。正直に言うと、そのベンチマークに達するのにさえ苦労している– PlayStation 5でも。マクドナルドは昨年11月、PS5とXboxシリーズXおよびSでは他のフロム・ソフトウェアのゲームが60fpsで動作すると述べたが、Bloodborne は依然として遅いフレームレートで動作しました

Bloodborne は 2015 年にソニーの PlayStation 4 向けに発売されました。

From Software のゲームをより高いフレーム レートで実行しようとしている人もいれば、もう少しローファイにしようとしている人もいます。今年の初めに、開発者のLilith Walther氏がBloodborne PSXを披露、オリジナルの PlayStation ハードウェアでゲームがどのように動作するかを示すデメイクです。