カプコン カップも素晴らしい eスポーツ イベントでしたが、私はスーパー ストリート ファイター 5 が必要であるとますます確信しています。
ストリートファイター5はすごいですね。それについては十分に明確にできません。多くの格闘ゲーム愛好家が PlayStation エクスペリエンスの多くをマーベル vs カプコン インフィニットに興奮して過ごしましたが (当然のことですが)、その週末の私の焦点はよりしっかりと、ストリートファイター初年度の集大成であるカプコン カップ 2016 に集中していました。 5 の eSports への試み。
数十万ドルがかかっているこのゲームは、私がここ VG247 や一般的に何度も主張してきたことの完璧な例でした。「格闘ゲームには信じられないほどの eSports の可能性がある」ということです。私はDOTA、リーグ、オーバーウォッチ『Counter-Strike』もそうだけど、格闘ゲームには何か特別なものがあると長い間思ってきた。
「これらのゲームの 1 対 1 の方式は、自然に爆発的でエキサイティングな競争に役立ちます。」
これらのゲームは 1 対 1 で行われるため、当然、爆発的でエキサイティングな競争が生まれます。いくつかの有名な瞬間が示しているように、チームベースのゲーム以上に、個人やワイルドな個性が輝くことができます。
その上、簡単に見ることができます。ラウンドは数分未満で終わり、セットはそれほど長くは続かず、基本的なゲームプレイの仕組みを深く理解していなくても、ゲーマーではない人でも簡単に見ることができます。地元のスポーツバーで偶然ESPN2放送を視聴していたオタクの老人のパートナーであり、乱闘とライフバーを理解できます。
すべての格闘ゲームの中で、ストリートファイターは主流の成功を収めるのに最も適したゲームです。 VSシリーズはキャラクターの魅力がより幅広いが、少し狂気すぎる(しかし、Infiniteがそれをどのように落ち着かせるかは後で見る)、モータルコンバットはあまりにも血なまぐさいもので、アニメの内容はあまりにもニッチすぎる。ストリートファイターはバランスを保っています。それはeスポーツとしての格闘家にとって最大の希望だ。カプコンカップ 2016 はそれを完璧に証明しました。
今年のカプコンプロツアーファイナルはそれを示す素晴らしいイベントとなった。試合間の休憩時間が多すぎたものの(ここでEVOの本を読んで機敏になる方法を学ぶ必要がある。トップ8は数時間以内に達成できるはずだ)、イベントには素晴らしい国際的な雰囲気があった。
これは、広範な予選と、同様に愛されている米国の解説の定番チームが試合外の分析デスクにいる間に、英国の優秀な解説チームであるローガンと F-Word がトップ 8 の試合の解説に取り組むという巧妙な決定のおかげでもありました。これは、2 人のアメリカ人選手がアジアで独占されたトップ 8 を勝ち上がり、イベントで最後の 2 人になるのを見るのと同様に、イベントに国際的な雰囲気を与えるのに役立ちました。
決勝戦は、ストリートファイター 5 がいかに優れた対戦ゲームであるかを示しています。完璧ではありませんし、プロからも不満の声は確かにあります。一貫性を保つのは非常に難しいゲームです。しかし、それはエキサイティングな観戦になります。 『ストリートファイター 5』を悩ませているのは、やはりその悲惨な発売だ。
アーケード モードなし、VS CPU なし、約束されたステージ KO インタラクションは 1 つのステージを除くすべてのステージに存在しない、ストーリー モードなし、話題のゲーム内通貨「ファイト マネー」を獲得する方法は限られています...SF5 のローンチは最悪でした。ひどい。何か月も経つにつれて改善され、VG247 での私の記事からそれを追跡することができます。
打ち上げ時それは不完全でした。シェリフは私よりもさらに怒っている。しかしその後ストーリーモードのアドオンは良かった。コンテンツが続々と登場してきました。それは持っていましたEVOで好成績を収めた。現状のゲームには初期の参加費を支払う価値は十分にありますが、そこに到達するまでに 1 年のほとんどがかかりました。
今、私たちはゲームが良いという段階に来ていますが、発表されたばかりのシーズン 2 キャラクター DLC とバランス調整だけでは、ゲームが今おそらくそれに値する視聴者を構築するには十分ではないことが明らかになってきました。この懸念を抱いているのは私だけではありません。
「正直に言うと、『ストリートファイター5』というゲームが好きであると同時に、これは現代史上最悪のメジャー格闘ゲームリリースだったと感じている」とストリートファイターコミュニティの重鎮であり常連コメンテーターでもあるデヴィッド・“ウルトラデイヴィッド”・グラハムは言う。カプコンカップの最中にYahoo eSportsに語った。。
「スーパー ストリート ファイター 5 は存在する必要があります。既存のプレイヤーに無料のアップデートを提供しながら、新規プレイヤーにゲームの完全版を再販売するには、ゲームを再起動する必要があります。」
「ただ...ゲームを再リリースしてください、いいですか?」グラハムは後で付け加えた。 「彼らはゲームが発売されたとき、スーパーやAE(アーケード版)、ウルトラは存在しないと言っていました...シリーズ全体を持っていたストリートファイター4のように、それを買い直すか何かをしなければなりませんでした。ストリートファイター5については彼らは言いました。彼らはやりたくないと言いましたが、リリースの出来が悪かったので再リリースしなければならないような気がします。」
私はこのインタビューを賢明にうなずきながら見ていました。彼は正しい、ご存知の通り。
カプコンが『SF5』の潜在能力を最大限に発揮するには、その約束を破る必要がある。スーパーストリートファイター5は存在する必要があります。既存のプレイヤーに無料のアップデートを提供しながら、新規プレイヤーにゲームの完全版を再販売するには、ゲームを再起動する必要があります。おそらく、従来のアーケードのラダーモードのように、最初にいくつかの追加機能も必要になるでしょう。しかし重要なことは、このゲームは、ぐずぐずした混乱状態ではない今、再起動する必要があるということです。
グラハム氏がインタビューで続けて示唆しているように、既存のプレーヤーが再び購入することを強制されないことが重要であるはずです。無料アップデートにより、SF5 のすべての購入者は再起動を選択した場合と同じ機能セットを確実に入手できるはずですが、潜在的な新しい所有者にとって、「これが新しい完全なパッケージです」と言うのと、「ここに同じゲームが微調整され、改善された」と言うのとの間には大きな違いがあります。 。ストリートファイター5の大まかな評判と批評家平均 76これからもそれに従います。
シーズン2はいいですね。私は Akuma に興奮しており、5 人の追加の「まったく新しい」キャラクターに興味をそそられています。また、新しいステージ、バランスの変更、いくつかの新しいモードを見るのが楽しみです。しかし重要なのは、私はすでに投資しているということです。多くのカジュアルプレイヤーやフェンスシッターがこれらのアップデートに引き込まれる可能性は低いです。すでに『SF5』を購入した人は、その大幅なアップデートにほぼ納得しているようだ。今購入しなかった人は再び誘惑される必要があります。
Gazillion の基本プレイ無料の Steam Marvel MMO である Marvel Heroes が思い浮かびます。 2013 年に発売された本作は批評家平均の 50 年代の低調な出来でしたが、毎年「新しいゲーム」にアップデートされ、徐々に反復され改善されてきました。 2015 年バージョンのゲームはより健全な 81 に基づいており、毎年ブランド変更を続けています。これはスポーツ ゲーム モデルに似ていますが、継続性があり、アップグレードは無料です。
これはカプコンの収益だけではなく、格闘ゲームの eSports の可能性についても同様です。アーケード、ストーリー、チャレンジ モード、そして発売当初の SF5 に欠けていたすべてのものに魅力を感じているオンラインに惹かれたカジュアル プレイヤーは、トーナメントに参加する可能性が高く、さらにはトーナメント プレイヤー自身になる可能性も高くなります。 SF4 はこれらの変換において優れていましたが、SF5 も同様の変換を行う必要があります。
格闘ゲームには多くの eSports の可能性がありますが、それに到達するには、適切なゲームを適切な方法で扱う必要があります。 SF5 は失敗でしたが、何か特別なことをするために基本は存在します。運が良ければ、カプコンはこれらの基盤を再調整し、よりシャープでスマート、より完全なパッケージとして再展開できるよう取り組んでいく予定です。
[ヘッダー写真: Robert Paul / via theカプコンプロツアーWebサイト】