カプコンUS、バイオ5の人種差別主張から学んだ教訓を認める
いつ覚えておいてくださいみんな精神的に追い込まれた以上バイオハザード草のスカートを履いた黒人男性を殺害するたくましい白人をフィーチャーした5本?カプコンもそうだよ。
カプコンUSのシニアPRマネージャー、メロディー・ファイファー氏はこう語った。ガーマスートラ同社の西部部門が現在、最初からクリエイティブなプロセスに携わっているということです。つまり、日本の子供たちがカプコンのゲームに取り入れる前に、あからさまに人種差別的なものを見つけ出すことができるのです。
「RE5論争以来、私たちは最終製品に対して発言権を持つことができるように、資産作成プロセスに早い段階から参加することがいかに重要であるかをより認識するようになりました」と彼女は語った。
「私たちはまた、市場にとって意味のある戦略的なコンテンツを作成できるように、池のこちら側から多くの独自のアセットをデザインしています。私たちは日本のプロデューサーと緊密に協力して、これらの素材を構築しています。西側諸国も、資産に関する私たちの考えやアイデアをこれまで以上にオープンに聞いてくれています。」
「古典的な人種差別的なイメージ」
バイオハザード5の人種調査は、当時ニューズウィーク社で働いていた黒人ジャーナリストのンガイ・クロアル氏が始めた。MTVに語ったバイオ5のトレーラーには「古典的な人種差別的なイメージと一致する」コンテンツが含まれていたと述べた。
「『バイオハザード 5』のトレーラーを見て、『わあ、このゲームに黒人は誰も関わっていない』と思った」と彼は 2008 年 4 月に語った。
「なぜなら、私はそこまで詳しく調べていないのですが、カプコンは彼らにどのようなアドバイスをしたのでしょう。重要なのは、黒いゾンビが存在できないということではありません。その予告編には、古典的な人種差別的なイメージと一致するイメージがたくさんありました。
「面白くないけど、ある意味面白かったのは、それがまったく見えないゲーマーが非常に多かったということです。文字通り、それが見えなかったのと同じでした。では、自分の考えを理解できない人々とどうやって会話できるでしょうか。何も存在しない人種を見ているような感じだと思いますか?
バイオハザード 5 のプロデューサーである竹内純氏は、その意図は次のとおりであるとすぐに主張しました。人種差別的な製品を作ったことは一度もありません、そして、あったこと「開発チームには黒人メンバーがいる」しかし、2009 年 3 月の発売まで問題がつきまとっていました。
カプコンが審査員に特別に依頼したと主張されている島のセクションについては言及しないその中でプレイヤーは槍を振り回すアフリカ人に遭遇した。会社後に否定されましたこれは人種問題と関係がありました。