With content updates and a powerful PC, Final Fantasy 15 is finally the game it was meant to be

Royal Edition アップデートと一流の PC 移植により、ファイナルファンタジー 15 は今や真にプレイすべきゲームになりました。

誤解しないでください。私はずっとファイナルファンタジー 15 が好きでした。発売当時、私はそれを「」と呼んでいました。ファイナルファンタジーの「できる」姿勢への回帰「しかし、それは大きな警告を伴う形への回帰でした。ストーリーラインは弱いと感じられ、所々でうまく伝えられませんでした。ゲームの最後の部分はめちゃくちゃで、そのオープンワールドはモンスタークローゼットのある何時間もの廊下に狭まっています。明らかだ。心と魂はそこにあったが、ある地点を過ぎると、半分足を引きずりながらゴールラインを急いで渡っていた。

その後に起こったことは予想外でした。スクウェア・エニックスは、開発チームが基本的にゲームの制作を続けることを許可しました。田畑端氏の事業第 2 チームは、有料 DLC とまともなマルチプレイヤー拡張はい、しかし彼らはメインゲームを無料で拡張し、ファンや批評家のフィードバックに直接基づいて改善とアップデートを提供しました。

ゲーム全体にわたって多くの改善が行われているため、例を 1 つか 2 つ挙げるのは簡単です。 2016 年 8 月に遡ると、約 4 時間プレイすることができました。FF15のプレビュービルドそこで私は、車をオフロードに持ち運べないのは奇妙で、重大ではないにしても少し残念だと言いました。 2017 年 6 月にゲームに追加された新しいモンスター トラックのアップグレードは、数章後に利用可能になり、車両で以前は通行できなかったエリアをジャンプしたりよじ登ったりできるようになります。

人々は、後のプロットの主要な部分を形成する召喚獣についての物語の背景が十分ではないと不満を述べ、2017年9月に、説明を助けるために追加のシーンが後の章に挿入されました。ファンは他のパーティーメンバーとしてプレイしてほしいと懇願したため、スキルツリーに新しいオプションが追加され、直接コントロールに切り替えられるようになりました。

更新内容がばかばかしく些細なこともありますが、すべてが積み重なっていきます。オリジナルのゲームでは、他のパーティー メンバーははしごを登ることはありませんでした。あなたが登ると、彼らは上か下に現れるだけでした。今では彼らも登ります。クロスチェーン、エピソード Duscae デモゲーム本編から削除されたものを再追加しました。そういった小物がたくさんあります。

これらすべてがそこにあるべきであるように感じます。これまでアップデートは無料でしたが、現在はロイヤル エディションがあり、プレイヤーはポケットに手を伸ばす必要があります。 Royal Edition には、これまでにリリースされたすべての DLC とアップデート (有料かどうかに関係なく) が含まれていますが、ゲームの後半段階への重要なアップグレードも形成されます。 FF15 のある時点で世界の状況は大きく変化しますが、オリジナルのリリースでは、その変化後のすべては完全に直線的でした。

ロイヤル エディションでは、ゲームの最終章に大規模な新しいオープンワールド エリアといくつかのボスが追加され、ノクティスとルナの間のような未開発のキャラクター関係に一息つく時間を与える新しいストーリー シーケンスも追加されています。他のストーリー ビートは、FF5 の新しいオプションのスーパーボス オメガなど、ハードコアな FF ファンサービスを提供します。最初に登場するときに FF5 の音楽を少しからかい、その後、戦闘中に FF5 の戦闘音楽の劇的なオーケストレーションが追加されます。

最も話題になった追加機能の 1 つすべての召喚獣に最後の最悪の瞬間を与える試合終了前に。どれも良いものばかりで、それがすべて追加されているのが印象的です。 FF14 は完全に壊れていたので修正されましたが、FF15 はほんの少し残念だった箇所を修正するために途方もない努力が払われました。

がっかりする人がいるのは当然のことです。奪われたと感じる人もいます。この記事のために少し調べただけでも、次のことがわかります。YouTube で「FF15 ロイヤル エディション」を検索すると、現時点でトップ 10 に含まれる 2 件の結果は、アップグレードの費用を支払わなければならないという怒りに満ちたブロガーの暴言です。 「ファイナルファンタジー15は私を騙した」と叫ぶ人スージー・ルーのビデオたとえば、彼女は完全に間違っているわけではありませんね。ゲーム オブ ザ イヤー エディションと DLC アップデートはよくあることですが、FF15 ロイヤル エディションをめぐる状況は大きく異なります。主な理由は、DLC の多くは、いくつかの明らかな穴を残して発売されたゲームを修正、微調整、改善するために存在するからです。

したがって、要点は理解されています。けっこうだ。スクウェア・エニックスが、今後1年間のアップデートとDLC、おそらくセカンドシーズンパスか、少なくともいくつかの新しい部分的な有料DLCエピソードについて話しているという事実によって、事態はさらに悪化している。あらゆる改善にもかかわらず、悪役を肉付けすることを目的とした約束されたエピソードの1つがまだ完了していません。正直に言うと、少し腹立たしい気分です。だから、騙されたと感じている人がそう感じるのは当然のことです。

それで、ええ、彼らはちょっとしたことをしたように感じます。こんなはずではなかった――それが真実だ。開発が呼吸して反復するための時間をもっと考えれば、FF15 は延期されるべきだった。 PS3 タイトルとして誕生したことを考えると、それはばかげているように思えますが、実際のところ、私たちが手に入れたこのゲームは実際には数年間しか開発中でなく、キャンセルされたプロジェクトから生まれました。本当に良いゲームになるまでの道のりが、発売前の磨き上げではなく、発売後のアップデートによって貫かれているのは残念であり、Square はそれが批判されるに値しますが、それが現実なのです。最終結果が最も重要です。

それが私が繰り返し戻ってくることです。この新しいコンテンツにより、FF15 は本当に今あるべきゲームになっていると感じます。これは、新しいコンテンツによってゲームが改善された PS4 と Xbox One にも当てはまりますが、PC では特に当てはまります。これは、私がこれまで見た主要なコンソール専用ゲーム、特に日本発のゲームの中で最高品質の PC 移植の 1 つです。さまざまなコンソール モデルでパフォーマンスが大幅に変化した後、PC がその位置にあります。ほぼ 60fps で 4K ビジュアルを取得でき、1400p または 1080p に低下しても確実なフレーム レートが保証されます。見た目は豪華ですが、フレーム レートの向上により、FF15 の戦闘はこれまでにない輝きを放ちます。自信を失った直後に、スクウェア・エニックスからこのような高品質の PC ポートを入手できるのは、非常に心強いです。PC版クロノ・トリガーは本当に残念だった

ファイナルファンタジー15はまだ完璧ではありません。ほとんどのサイドクエストでは、トマトやエンドウ豆、そのようなゴミを繰り返し取ってくる必要があることに気づいた頃、これはそうではないと気づくでしょうウィッチャー3、そしてそれはかなり精彩のないキャラクターの進行とまだ不安定な物語の瞬間で裏付けられています。それでも、この世代で最も特別で野心的で印象的な RPG の 1 つであることに変わりはありません。

オープンワールドのふざけた行為に対するそのユニークなアプローチは万人向けではありませんが、少なくとも現在では、ファンや批評家からのフィードバックを賢明に適用することで、発売当初の明らかな警告の多くが大幅に軽減されるか、完全に削除されています。これまでにファイナルファンタジー 15 をプレイしたことがない場合は、ロイヤル エディションは必須プレイであるとまで言いたいと思いますが、すでにゲームを所有している場合は、ファイナルファンタジー 15 をプレイするのがどれだけ気分が悪いかを正確に把握する必要があります。またまた財布。いずれにせよ、これは印象的な旅であり、私は来年、おそらく最終年となる FF15 の調整と追加に何が起こるかを興味深く見守るつもりです。