DayZ は 2018 年までアルファ版を離れる予定、ビルド 0.63 も来年に延期

デイズついにベータ版が開始され、2018 年に Xbox One でリリースされる予定です。

本日、DayZ のステータスアップデートが提供され、ゲームが 2018 年に早期アクセスを終了することと、最新アップデートの遅延に関するニュースが伝えられました。

開発者の投稿によると、DayZ のリード プロデューサーである Eugen Harton 氏によると、ビルド 0.63 は来年まで Experimental ブランチまたは Stable ブランチでリリースされない予定です。

Harton 氏は、現時点での主な目標は、跳馬、水泳、乗り物などのコア ゲーム機能の開発を続けることであり、いずれも実験リリースの準備ができていない、と述べました。

そうは言っても、彼はチームが新しいエンジンで試合に向けて作っている「すべてに実装されている」目標のリストを提供した。これらには、継続的なパフォーマンスと安定性のパスが含まれており、コントロールとバランス、および改造可能性に取り組んでいます。

Harton 氏は、0.63 Experimental をリリースする前にまだ行う必要があることのリストも提供しました。からリストを確認できますDayZ ステータス更新ページ

これは、PC ベータ版が 2018 年に延期された理由、DayZ をコンソールに導入するというチームの継続的な取り組み、および 1.0 までのさらなる 0.63 アップデートに関する情報をカバーするかなり広範な投稿です。コンパニオンアニマルがリストにないことに気づくでしょう。

ベータ版は、Bohemia Interactive によって「拡張されるプラットフォーム」となり、「MOD コミュニティによって拡張される」予定です。 DayZ の PC ベータ版がリリースされた後、チームは「コア ゲームプレイ ループとコンテンツの追加」の磨きを開始します。

「しかし、1.0 に到達するまでは、追加機能によってゲームの範囲をこれ以上拡大することは避けたいと考えています」と Harton 氏は述べています。

詳細については、もう一度投稿を読んでください。事前に飲み物を用意しておくことをお勧めします。

DayZ は 2013 年 12 月から早期アクセスを開始しています。