Diablo 4 のシーズンは、これまでのシリーズとまったく同じように機能しますが、それがまさに多くのプレイヤーがそれに問題を抱えている理由です。
おそらくそれは偶然ではないディアブロ4はBlizzard 史上最速で売れたゲーム。長い待ち時間を考慮すると、ウォークラフトと比較してシリーズの幅広い魅力があり、オーバーウォッチ、 そしてハースストーン– 記録破りの打ち上げは避けられませんでした。
しかし、大規模なリリースのたびに多数の新規プレイヤーが参加しますが、その多くはこれまでディアブロ ゲームをプレイしたことがなく、必ずしもシリーズの隅々まで精通しているわけではありません。長年のファンにとってさえ、季節のコンテンツは常に最もハードコアなプレイヤーの領域でした。決して遊びをやめないでください。
ブリザードが発表したときDiablo 4 はシリーズにバトルパスを導入する最初の作品になります新しい季節ごとに。突然、誰もが季節に細心の注意を払うようになりました。問題はそこにあります。
ディアブロ4は、ライブサービスを約束するふりをしているゲームでもバトルパスが期待される状況でリリースされています。彼らは無料でプレイできるゲームだけでなく、有料/プレミアムゲーム。最近のメジャーリリースでバトルパスがなければニュースになるでしょう。
これは、バトルパス モデルがかなり標準化されていることも意味します。ティアを獲得する方法はゲームごとに異なり、しばしば議論の対象になりますが、その構造 (無料および有料ティア)、コンテンツ (装飾品、XP ブースト)、さらにはランタイムさえも、多くのゲームですべて類似しています。バトルパスのあるゲーム。
バトル パスは通常、新しいシーズンとともに四半期ごとに開始されます。新しいシーズンは新しいコンテンツを意味しますが、それはゲームによって異なります。ただし、新しいマップ (シューティング ゲームの場合)、新しいゲーム内アイテム、新しいキャラクター、新しいスキン、迷彩柄などが期待できます。
Diablo ゲームにおけるシーズンという考え方はシリーズそのものと同じくらい古いものですが、バトル パスの場合はまったく逆です。ブリザードは、バトル パスを既存の季節限定構造に統合することを決定しましたが、そこに問題があります。
Diablo 4 は、良くも悪くもバトルパス パーティーに後発です。つまり、プレイヤーはすでに確立されたルールに従ってプレイすることを期待しています。目立つためには、既存のバトルパスにはないものを提供する必要があります。コール オブ デューティのバトルパス支払いに十分な通貨が含まれています、 その間Halo Infinite には期限がありません一度購入したら。
Diablo 4 のバトル パスには特別なことは何もないので、プレイヤーがフォートナイトと同じように機能することを期待するのは当然です。エーペックスレジェンズ、コール オブ デューティなど。もちろんそうではありませんが。 Diablo シーズンの既存のスタイルをバトル パスに融合させることで、プレイヤーは Blizzard のルールに従ってプレイすることが求められます。
Diablo シーズンでは、新しいキャラクターを作成して新しいシーズンの報酬を獲得し、他のプレイヤーと一緒に最大レベルを目指すレースに参加することが求められます。既存のキャラクターは新しいコンテンツに参加できないため、最初から始めることになります。これが、ディアブロのシーズンが実際にはゲームの最も熱心なファンのためのイベントのみであり、他の人は単に既存のキャラクターのレベルアップを続けていた理由の 1 つです。
最近のライブストリーム中に、Blizzard はこの構造が Diablo 4 に戻ってくることを確認しました。全て新しい季節コンテンツに参加する場合、プレイヤーは新しいキャラクターを開始する必要があります。残念ながら、これはバトルパスの進行がそのシーズンまたはそのシーズン用に作成されたキャラクターによってのみ行われることも意味します。
ここから反発が始まります。 Diablo 4 がこれまでに多くの視聴者を魅了していることを念頭に置くと、シーズンごとに新たに始めなければならないという考えは多くの人にとって不合理です。まず、Diablo 4 の作業は、特にレベル 80 ~ 85 以降に到達すると、信じられないほど遅いです。
プレイヤーが、効果的に何十時間も費やしたキャラクターをパークさせて、新しいシーズンごとに新しいキャラクターで進歩できるようにする必要があることを学ぶには、問題外です。また、私のような既存の Diablo プレイヤーの多くは、過去のゲームのシーズンにあまり興味がなかったということも覚えておく価値があります。さて、新しいクエストを体験してバトルパスの報酬(すでに支払われています)を獲得したい場合は、そうする必要があります。
この感情は、ディアブロのゼネラルマネージャーであるロッド・ファーガソンがジャーナリストのポール・タッシからの質問に答えたこのツイートに対する返信の大部分にはっきりと見ることができます。
ポール、はい、シーズンクエストライン、メカニズム、シーズンジャーニー、バトルパスに参加するには、新しいシーズンキャラクターを作成する必要があります。シーズンキャラクターでキャンペーンをプレイすると(終了したい場合、または終了する必要がある場合)、シーズンジャーニーとバトルパスも進行します。
— ロッド・ファーガソン (@RodFergusson)2023 年 6 月 19 日
シーズンキャラクターのキャンペーンをスキップすることはできますが(一度終了している場合)、新しいキャラクターはシーズン終了後も存在し続けますが、それでもプレイヤーにとっては多すぎるかもしれません。しかし、それは心配するのに十分な理由でしょうか?
パニックになる前に、事態がどのように展開するかを確認する必要があると私は言います。 『ディアブロ 4』のバトルパスの進行速度については、まだわかっていないことがたくさんあります。また、私たちはまだ報酬を見ていません。あるいは、新しいコンテンツがどれほど意味のあるものなのかを実際に理解していません。
Diablo 4 のバトル パスは、最近のほとんどのゲームよりも少し長く続く予定なので、それが結果的にこの作品を飲み込みやすくする要因になるかもしれません。シーズンとバトルパスのこの特定の組み合わせはディアブロにとっては初めてのことなので、ブリザードが将来のシーズンに方向転換するか、少なくともいくつかの譲歩をする可能性があると信じる十分な理由があります。