DICE is cutting the number of credits needed to unlock heroes in Star Wars Battlefront 2 by 75%

EAとDICEはスター・ウォーズでマイクロトランザクションを推進したとして多くの批判を受けているバトルフロント2、そして今回、DICEはヒーローのロックを解除するためのクレジットコストの変更を発表しました。

EA Access や Origin Access を通じて以前からゲームに参加していたプレイヤーは、ルーク スカイウォーカーやダース ベイダーなどの最高の新しいヒーローのロックを解除するには 60,000 クレジットがかかることに気づきました。現実世界のお金を消費せずに 60,000 クレジットを獲得するにはどのくらい時間がかかりますか?約40時間

当然のことながら、ファンはこれに満足していません。現在、非常に強い反発の中で、これらの価格についての質問に対する Reddit 上の EA 代表者からの返答は現在、Reddit史上最も反対票を投じられた単一のコメント, DICEはヒーローのクレジット価格を引き下げました。

EAのWebサイトに投稿する, DICEのエグゼクティブプロデューサーであるジョン・ワシルチックは、この反発とそれに対するDICEの選択した対応について率直に語った。

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「一部のヒーロー、特にルーク・スカイウォーカーとダース・ベイダーのロックを解除するのに必要なゲーム内クレジットの量(と時間)については多くの議論が行われています」と投稿には書かれています。 「ヒーローのロックを解除することはゲームの素晴らしい成果であり、プレイヤーには楽しんで獲得してもらいたいものです。これらのレベルを設定するためにベータ版のデータを使用しましたが、さらなる変更が必要であることは明らかです。」

これに伴い、いくつかの変更が加えられました。 「ルーク・スカイウォーカーとダース・ベイダーは15,000クレジットで、パルパティーン皇帝、チューバッカ、レイア・オーガナは10,000クレジットで、そしてアイデンは5,000クレジットで利用可能になる」と投稿では伝えられている。以前は、各ヒーローの価格は新しい価格の 4 倍でした。

この変更は今日から実施されますが、過去 3 日間にゲーム内に存在する高価なヒーローにすでにお金を払ったプレイヤーが何らかの形で補償されるかどうかは不明です。

発売に先立ち、DICEはそのクラフトシステムを次のように約束しました。変更されるだろうベータ版とリリースの間。残念なことに、このゲームは依然として、プレイヤーがマイクロトランザクションの支払いを強制されていると感じた状態で起動されました。

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『Star Wars バトルフロント 2』は 11 月 17 日に広く発売されますが、特別な「エリート トルーパー デラックス エディション」は 11 月 14 日から発売されます (タイムゾーンに応じて今日か明日)。